Лучший пост от Alessandro Morino Алессандро немало удивился, когда провожатый миновал парадные залы официальных приемов и направился в сторону крыла, где размещались королевские покои. Не рано для семейных завтраков? Он едва познакомился с королевской четой и с невестой. Помолвка пока так и оставалась лишь устной договоренностью. Еще не были посланы представители, чтобы оформить все официально, как того требовал протокол. Не оговорены условия, не назначен день свадьбы.
Добро пожаловать в Западный Востшир Долгие годы 8 королевств Западного Востшира жили в относительном мире и согласии, вспоминая былую империю, но помыслы правителей долгие годы скрывались в кулуарах, пока проблемы не стали очевидными. И пока одно королевство укрывает врагов другого, третье уже почти век точит зуб на соседа, ведь территории мало не бывает, а устранение еретиков - дело благое. Разве что общепризнанные пираты да бандиты никогда не скрывали своих намерений - идти в будущее с карманами, полных золотом.

SANGUIS ET VINO

Объявление

АКЦИЯ
на власть имущих

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SANGUIS ET VINO » Книга со сказаниями » Королевства Востшира


Королевства Востшира

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Всего на континенте Западный Востшир на данный момент существует восемь государств.

http://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/6/787944.png
*карта в процессе редактирования в соответствии с пожеланиями игроков

0

2

Конунгство Сньорланд
антураж: Норвегия, Дания, Швеция, Исландия
если вам пахнуло атмосферой Винтерфелла и окрестностей Стены, то вам не показалось

Столица: город-крепость Свальбард
Герб: золотой дракон на красном поле
Население: ~1 000 000
Вероисповедание: преимущественно вера в Великого Змея
Правящая династия | правитель: Нортлинги | конунг Рагнар I Нортлинг
Форма правления: абсолютная монархия
Принцип престолонаследия: агнатическо-когнатическая примогенитура
Названия жителей: сньорландец, сньорландка, сньорландцы

https://i.imgur.com/HZagbsi.gif
Первые в небе!

× × ×

Сньорланд - северное государство, получившее своё название со становлением первого правителя, Хрогара I Нортлинга, назвавшего своих людей и свои земли снежными. Славится своими умелыми магами, особенно из числа жрецов, и первыми в истории драконьими владельцами и всадниками.

Свальбард - столица государства, заложенная первым конунгом Хрогаром I Нортлингом и сгоревшая до оплавленных камней при Сваваре Сожжённом. Была разрушена до основания и заново отстроена по новому проекту, учитывающему защиту от драконьего пламени как с помощью типа конструкции, так и с поддержкой магии. Самое защищённое сооружение на территории страны, на сегодняшний день считающееся неприступным.
Другие города: город-крепость Дракхейм в Ледяных горах, западный город-порт Вестхельм, восточный город-порт Истхельм

Ранее в Сньорланде было принято поклоняться духами природы. Люди видели божественное проявление в ударе молнии, в возгорании огня, в сходе лавин. После становления верховной жрицей конунгства легендарной Мекарры главенствующей религией на севере стала вера в Великого Змея. Она заключается в том, что весь мир был некогда создан Драконом, и те ящеры, что населяют ныне Ледяные горы, - дети его и посланники на этой земле, бдящие за копошащимися там, под их крылами, двуногими и иными тварями. Ранее в этих краях имелись профессиональные драконоборцы, но при новой религии дракон стал священным зверем, убийство коего оскорбит Великого Змея и навлечёт его гнев на убийцу, его пособников и тех, кто остался равнодушен к преступлению. В честь драконов в районе крупных городов и малых людских селений возвели алтари и тотемы с изображением крылатых ящеров. В праздники в горы относят оленину и туши крупного рогатого скота - этим заменили подношение в виде человеческого жертвоприношения. Диких ящеров не трогают, Орден ответственен за то, чтоб отгонять тех от поселений людских.

ГЕОГРАФИЯ и КЛИМАТ

https://i.imgur.com/EBPwmw4.gif
Сньорланд - самое северное государство на континенте Востшир, в северной окончености, на западе и на востоке омываемое Северным морем, а на юге упирающееся в границы королевства Асхор и Свободной республики Остос.
Основным источником пресной воды являются реки Амрит и Рагон. Север территории исключительно гористый и покрыт никогда не стаивающим полностью снегом, южнее Ледяных гор встречается преимущественно скалистая и равнинная области. Самая большая равнина лежит южнее столицы и зовётся Даргаард. На востоке имеется лес Драунгар, полнящиеся хвойными породами. На западе лесистый участок лежит прям в предгорьях и значительно скромнее по площади, он получил название Акранес.
Государство Сньорланд находится в двух основных климатических зонах — полярной на самом севере, в горах, и субполярной в центре и на юге страны. В горах держится температура ниже 0°C на постоянной основе, земля промёрзшая, обледенелая и обильно покрытая снегом. Здесь встречаются самые критически низкие температуры на всём континенте. На юге и в центральной части территории конунгства короткое лето, для которого характерна температура не выше +15°C и стоит в любой день ожидать заморозки, и долгая холодная зима.

ИСТОРИЯ и КУЛЬТУРА

https://i.imgur.com/GnmMa2I.gif
История северных народов Востшира полнится междоусобицами и набегами на южных соседей. Можно сказать, что и в нынешнее время родоплеменной строй на совсем пережиток прошлого в этих краях, так как в небольших поселениях основной состав жители - несколько больших семей, и мало тех, кто не являлся бы друг другу хоть дальним родственником. Из одного такого поселения, из племени нортлингов, происходит первая правящая династия этих краёв. Сам свои земли первый конунг Хрогар I Нортлинг провозгласил Сньорланд, "страна снегов".
Хрогар I стал инициатором и основателем градостроительства, перво-наперво отстроив каменный город-крепость Свальбард близ Ледяных гор с сердцем в самом центре - королевский дворцом Нортлингов. Хрогар прожил достаточно долгую по меркам собственного народа жизнь. Взяв в жёны собственную троюродную сестру, он породил множество потомков от неё и от захваченных в плен девиц, ставших его наложницами. Он умер в коротком и бесславном походе в Ледяных горах. Вернувшаяся горстка выживших словно бы лишилась разума, и лишь один воин нашёл в себе силы сказать, что конунг "потревожил логово зверя". Люди не смогли потом сыскать даже останков своего правителя.
Лишь наследник первого конунга, Свейнар Проклятый, смог узнать, кого потревожил его отец. Говорят, когда первый из них слетел вместе со снежным дождём с гор, по всей северной стране был слышен страшный рёв. Говорят, когда ближайшие поселения оказались разорены драконовым пламенем, от погибших оставалась лишь горстка пепла, так что хоронить уже оказывалось нечего. Сыскались тогда первые драконоборцы - пошли числом и воинским умением бороть зверюгу. Но драконью чешую обычными мечами и копьями не возьмёшь - первопроходцы в этом деле окончили свои дни бесславно. Зато жрецы науськали юного владыку, что то кара божественная. Зверь злится за дерзость предшественника нынешнего конунга, а потому проливает кровь его народа. Тогда-то и изобрели способ - в особом ритуале предлагать ящеру подношение живое, жертву человеческую. Избранным мог оказаться кто угодно, но отбирали молодых, дабы не оскорблять ледяного змея "несвежим мясом". Постепенно вектор традиции сместился: сильные молодые мужи нужны были в новых походах для расширения территории, добычи ресурсов и богатств для страны, и вскоре дракону стали предлагать одних лишь юных прекрасных дев. Девиц знатного рода, а по ту пору знать всё же выделилась из общей народной массы, отцы старались оберегать. Зато имелись прецеденты, когда чудовищу отдавали неверных молодых жён, от которых пожелал избавиться мужчина. Именно это произошло с женой внука Свейнара Проклятого: Мекарра из потомков южного племени трёнгаль славилась своим крутым характером, за который молодой конунг Свавар Сожжённый по слухам и полюбил деву-воительницу. Но одно дело стоять плечом к плечу на поле боя и быть с женой заодно, а другое - в четырёх стенах с нею же собачиться, пытаясь прогнуть, чтоб попокладистее была. Мекарра не простила мужу ни случайных связей, ни наложниц, ни отпрысков от них. Одного из них даже отравила, опять же, по народным слухам. Именно этим люди Свавара объяснили тот факт, что вскоре на ритуале в качестве подношения владыка предложил змею молодую кюну. Очевидцы говорят, что единственный звук, который донёсся из уст женщины, когда над нею нависла громадная тень, - это обещание. Что она отомстит супругу за всё, что он с нею сделал. Так или иначе, подношение дракон забрал и, как и ранее, унёс в горы, в собственное логово.
Через полгода Свавар женился вновь, и вторая жена оказалась умнее предыдущей, как говаривали. Покладиста, глаза на гулянки мужа закрывает. Знает, чем может быть чревато, если нарвётся на мужнин гнев. Их старшему сыну и наследнику отцовского престола исполнилось уже десять, когда с северной окраины государства дошли вести - дракон вновь жжёт деревни и скудные посевы, оставляя выживших людей голодать. Хотя змею регулярно подносили новые жертвы. Огонь дошёл и до столичного града-крепости, способной вынести и натиск стенобитных орудий, и штурм, и осаду, но не драконово пламя. Первым делом ящер сжёг королевский дворец - поплавились все богатства и даже трон Свавара, сгорели заживо его сыновья и дочери, а так же кюна и наложницы. Сам конунг руководил оборотной города, а потому смог ли со стороны наблюдать, как пламя пожирает всё, чем он дорожил. А ещё то, что верхом на ящере, который спалил дворец и теперь поливал остальную часть столицы, летела его первая жена.
Мекарра стала первой в истории драконьей всадницей. Как она позднее писала в своих дневниках, змей унёс её глубоко в горы и в собственной пещере скинул в яму, чтоб никуда не делась. Но в её племени в крови каждого текла магия, и люди знали о том. Ей будто бы во сне явилась истина. Способ избежать смерти и заодно божественное благословение. С помощью своей магии Мекарра усыпила дракона, точнее самку, потому что, как выяснилось, в пещере нашлось гнездо с парой яиц. Драконица не только себя готовилась кормить, но и собирающееся вот-вот вылупиться потомство. Мекарра украла оба яйца и пару-тройку лет выживала в северных горах. За то время ей удалось изобрести и опробовать ритуал, который помог бы связать человека и дракона. Магические узы. Детёныш в одном из яиц в ходе первых проб не выжил, зато второй успешно вылупился, и Мекарра поняла, что слышит мысли зверёныша, пускай примитивные, основанные на голых инстинктах. Женщина продолжила свои изыскания, у неё имелась сто и одна возможность бесславно пропасть в снегах вместе со всеми изысканиями, когда она делала первые пробы полёта верхом. И когда связь со зверем упрочилась и они стали всё равно что командой, Мекарра изобрела крепления, чтоб удобнее было летать верхом, и взяла курс на земли мужа. Ведь всё это время основным двигателем для неё являлась обещанная месть.
Но род Нортлингов не прервался. По праву сильного кюна, не утерявшая жизни, а потому и титула, ведь супруг при собственной жизни её не низложил, нарекла новым конунгом выжившего племянника Свавара и объявила себя регентом при нём. Однако куда больше первая всадница прославилась как духовный лидер и первая верховная жрица, принёсшая божественное слово: Бог есть Дракон.
Она утверждала, что некогда весь север принадлежал ледяным змеям, потому что о том у неё было видение и сам Бог, породивший этих ящеров, подобных ему, дал ей благословение на то, чтоб человек и дракон стали жить в союзе. Мекарра взяла себе учеников и основала Орден Великого Змея, где готовили не просто магов, но новых всадников. Как и первопроходица, ученики в конце своего обучения вынуждены были отправляться в горы и самостоятельно добывать в гнёздах змеев яйца. Зачастую гибли, но кто возвращался - становился новым членом корпуса драконьих наездников, если правильно исполнял ритуал и получал связь с новорожденным драконом. Вот уже много поколений этот секрет тщательно оберегался, а чужаков в обособленное поселение магов, практикующих это ремесло, не допускали. Чешуйчатое преимущество сделало северян безоговорочными победителями во всех набегах - все окружающие их государства боялись налётов ящеров. Так продолжалось до битвы Сломанных Крыльев, при которой южные противники с помощью объединения своих магов смогли впервые в истории сломить северного ящера, умертив его и развеяв миф о непобедимости чудовищ с Ледяных гор не только в глазах соотечественников, но и самих сньорландцев.
Ещё более радикально всё изменилось с приходом к власти Хрольфа Миротворца. Тот решил, что эру набегов надо прекратить, а с соседями постараться подружиться, задобрив дарами, посулами вести дела вместе, наладить торговлю, но, самое главное, не терроризировать больше их земли с помощью летающих тварей. В Сньорланд оказались приглашены послы, состоялись первые соглашения. Однако со своим радушием конунг перегнул. Тогдашняя верховная жрица наотрез отказалась соглашаться впускать в общину магов иноземных чародеев, а тем более показывать им драконов и тренировки с ними. Хрольф её просто заставил. И на тот момент его власть была сильнее власти жрицы, которая на протяжении всего своего служения старалась быть больше опорой и тенью правителя, но не заявлять о себе, как о силе разновесной. Это было большой ошибкой. Их корпус не просто вобрал в себя иноземцев, но и сделал из некоторых из них всадников. Те, само собою, при принятии приносили обеты, давали клятвы и обязались служить теперь северному правителю. Но, как и можно было ожидать, секреты мастерства просто украли. Их унесли в южные государства прямо на крыльях, что шпионам и предателям даровали северные маги. Народ Хрольфа возроптал, и в страхе тот обвинил в недосмотре сам Орден Великого Змея, собственноручно казнив верховную жрицу. А позднее сам был показательно съеден драконом новоявленной - той, что не стала прятаться в тени и взяла слово. Конунг облажался, доверчиво и недальновидно впустив чужаков в самое сердце их дома. Более того, злых чужаков, тех, чьи земли они, сньорландцы, разоряли веками. И, само собою, за красивые цацки, добрый приём и соглашения никто им ничего не простил. Новая верховная жрица восстановила дохрольфовские порядки - вход на территорию магической общины любого постороннего карался немедленной казнью. И пускай теперь было уже поздно, потому что на юге маги смогут своим умом дойти до того, как вырастить свою драконью армию, им не стоит опускать руки и смиренно ждать войны, которая непременно постучится в двери. Жрица короновала нового правителя, своего единомышленника и по факту как минимум наличия бастарда бывшего любовника. В нём тоже имелась кровь Нортлингов, и того было довольно. Вместе конунг с верховной жрицей принялись готовиться к первой за долгие века полномасштабной войне на севере.

Вера всегда имела огромное значение для северян, однако пика своего влияния духовные наставники сньорландцев достигли после того, как кюна Мекарра сожгла столицу, казнила своего мужа и его вторую семью и провозгласила саму себя Гласом Бога, а именно верховным жрецом (годи в м.р. или гидья в ж.р.) всего конунгства. Поддержка годи для конунга, а дроттов - для ярлов и хэрсиров - это несущая стена, один из необходимых столпов королевской власти. Однако так как издревле влияние любого владыки севера, владей он хоть малым одалем, хоть всей страной, зиждилась на его личных лидерских качествах, на умении удерживать власть, управлять, внушать, устрашать, то от периода к периоду влияние конунга могло быть более сильным или же катастрофически зависеть от лояльности жрецеской касты и в частности верховного жреца/жрицы. К примеру, из-за воззрений Хрольфа Миротворца и его ораторских умений, а так же мягкотелости и избыточной терпеливости тогдашней гидьи народ принял новый политический курс правителя - отойти от эпохи завоеваний и постараться помириться с соседями, заодно произведя обмен культурами и ремеслом. Наиболее сильным влияние годи/гидьи и дроттов по сей день считается при Мекарре и её ближайших потомках, в период расцвета Ордена Великого Змея. Однако потом иные из конунгов и ярлов искали в устах жрецов лживость и преследование личной выгоды, а не несение слова их божества. При Рагнаре I Нортлинге чаши власти духовной и светской уравновесились, так как новая гидья по божественному велению на альтинге взяла на себя роль не только жрицы, но и судьи, казнив конунга-миротворца и поддержав кандидатуру преемника не из числа его детей.
Однако в отдельных бондах ещё можно встретить веру в духов предков и в силы природы, коей придерживались северные племена ещё до становления государственности в этих краях.
Отдельно стоит упоминать, что у северных племён исстари не порицается, а поощряется воинственность женщины, потому девы щита в этих краях не такая уж редкость. "От овцы не могут народиться драконы" - так впервые сказал об этом явлении Свейнар Проклятый.

ИЕРАРХИЯ и АДМИНИСТРАТИВНОЕ УСТРОЙСТВО

https://i.imgur.com/bRroQnl.gif https://i.imgur.com/apn9RJF.gif
Конунгство Сньорланд административно делится на шесть ярлств и отдельно стоит выделить королевские земли и территорию Ордена Великого Змея. Ярлства принадлежат ярлам/ярлсконам, изначально выделившимся из знати и ставшим наиболее приближёнными к конунгу. Они, в свою очередь, делятся на феоды поменьше - херады, принадлежащие лендрманнам или, как их чаще называют, хэрсирам. Если ярлов можно при соотнесении с сословным делением южных государств условно обозначить герцогами, но хэрсиров - графами/баронами, в зависимости от величины одаля. У каждого конунга, ярла и хэрсирам имеется хирд, состоящий из форинга и хирдманнов. Хирд беспрекословно подчиняется конунгу, ярлу или хэрсиру, представляя собой подобие семьи. Внутри него так же есть деление воинов на хольдов и дренгов. В каждом хераде, то есть округе, и в королевских землях есть лагман - толкователь законов, зачастую выступает судьёй на тинге и альтинге. Хотя, само собою, наивысшей судебной властью в стране является конунг. Принцы и принцессы конунгства, то есть браться/сёстры и дети правителя носят титул отигнир и иерархически находятся чуть выше ярлов.
На самой низкой ступени иерархической лестницы стоят трэллы, скогармарды и нидинги. Трэллы (тиры в ж.р.) - пленные люди, захваченные в ходе набегов и превращённые на землях Сньорланда в рабов. Занимаются тяжёлым физическим и грязным трудом, по сути за еду и сохранение жизни служа захватившему их господину. Убийство трэлла или тиры не наказуемо, не преследуется по закону, так как не считается преступлением. Скогармарды - сньорландцы, объявленные вне закона и потому лишённые всех прав. По сути изгои, не способные больше жить в обществе, а потому удаляющиеся в дикую незаселённую местность. Многие изгои уходят жить в Ледяные горы в надежде вернуться с яйцом дракона и оказаться принятыми на обучение жрецами для становления драконьими всадниками. Но чаще всего в тех же краях замерзают, умирают от голода или сами становятся кормом для диких драконов. Наиболее позорным является статус нидинга - человека, потерявшего нитс, т.е. честь. Чаще всего нидингом становятся при отказе от участия в хольмганге. Хольмганг - способ разрешения споров, договорной поединок между двумя воинами за земельные владения, женщину и иные ресурсы, по смыслу приближён к практикуемым в южных королевствах дуэлям. В ранние годы на хольмганге бились насмерть и убийство оппонента не считалось преступлением, при Хрольфе Миротворце хольмганги стали вестись до первой крови, дабы сократить число нидингов и смертельных исходов для воинов. Нидинг по сути тоже изгой и вынужден покинуть родные земли, так как, лишившись прав, он может превратиться в раба или же быть безнаказанно убитым.
Отдельно от всех каст стоит жреческая. Дротты, они же жрецы, имеются в каждом феоде, хоть большом, хоть малом. И все они без исключения маги. Однако не каждый маг является обязательно жрецом. Наибольшее их скопление находится на территории Ордена Великого Змея близ Ледяных гор. Над всеми жрецам стоит Глас Бога, годи или гидья, т.е. верховный жрец/верховная жрица, по уровню влияния и власти в стране не редко равный(ая) конунгу. Он или она носит на левом предплечье соответствующую метку, выжигаемую на коже раскалённым железом. Метка имеет форму глаза ящера. Годи/гидья и дротты являются духовными наставниками для представителей всех сословий, к ним прислушиваются конунг, ярлы, хэрсиры и обычный люд. Они несут слово Великого Змея. Не все из них обязательно являются владельцами драконов, но каждый из них является привержецем веры в Великого Змея, они исполняют ритуалы на капищах, наставляют людей на верный путь. Так же они являются хранителями многочисленных колдовских знаний, собранных в единую огромную библиотеку в городе-крепости Дракхейм. Там же находится корпус драконьих всадников и созданы все условия для взращивания молодого поколения владельцев драконов.
Сословная лестница полностью аналогична военной при созыве конунгом лейдунга, т.е. народного ополчения, для совершения захватнический кампании или защиты страны.

Для удобства представления вот примерная визуализация иерархии конунгства: Схема.

ТОРГОВЛЯ

https://i.imgur.com/HjLe34E.gif https://i.imgur.com/jnAUtBz.gif
В конунгстве Сньорланд фермерское хозяйство едва ли наберёт 10% пашен и лугов по всей территории, находятся они в своём абсолютно на юге государства. Выращивать удаётся овёс и ячмень. Главной сферой остаются животноводство, дающее мясо и молоко, и рыболовство. Собирают в лесах растения для варки зелий и ягоды, пригодные для употребления в пищу. Знамениты производством национального крепкого спиртного напитка - аквавита, который более известен в этих краях, чем брага и мёд. Сньорландцы грамотны в судостроительстве и отличные мореходы, и море их кормит даже в самые голодные годы. Как и охота на оленей, зайцев, полярных лисиц и волков и ледяных медведей. Северяне выращивают морозостойкие породы лошадей, а так же с помощью своих магов научились приручать самого грозного, после дракона, из зверей крайнего севера - ледяных медведей. Парочку таких можно увидеть запряжёнными в сани конунга. А из одомашненного волка вышла отличная пастушья собака. Происходит разработка близлежащих гор, там рабы добывают железную руду, каменный уголь и цветные металлы. В Сньорланде хорошо развито кузнечное дело, а вот ювелирное - напротив, ведь северянин предпочтёт добротные броню, щит и топор блестючей цацке с камнями.
Конунгство известно своей завоевательной политикой в отношении южного соседа, королевства Асхор. Вместо торговли, северяне многие ресурсы уносили в качестве трофеев в битвах. Но при Хрольфе Миротворце удалось наладить с королевствами Адрариа, Асхор и Свободной республикой Остос какую-никакую торговлю. Закупают у южан в основном зерновые культуры, не хвойные породы дерева, ткани, смолы, бересту, холст, свечи, гораздо реже - предметы роскоши. Продают рыбу и морепродукты, пушнину, древесину, эндемичные растения, руды, некоторые готовые зелья и артефакты.

ОРДЕН ВЕЛИКОГО ЗМЕЯ

https://i.imgur.com/cx05ZhK.gif https://i.imgur.com/raTtmQr.gif
Орден Великого Змея был заложен самой Мекаррой, бывшей кюной Сньорланда и первой из людей в небе на драконьих крыльях. Провозгласив себя гидьей государства и благословив нового конунга на правление, она занялась проектированием и строительством крепости Ордена Великого Змея в предгодьях Ледяных гор. Драконье пламя растопило лёд, на месте льда каменьщики выстроили могучую твердыню, где хватало место и людям, и их крылатым фамильярам. Покуда немного их было, молодых учила сама Мекарра. Постепенно Орден разросся. Гидья поделилась своими знаниями со старшими дроттами, которые одновременно являлись искуснейшими в магии среди северян. Именно тогдашние дротты стали учениками, покинув привычные жреческие посты и отдав феоды в руки преемников среди духовенства.
Мекарра сформировала и законы, действующие внутри Ордена Великого Змея, и иерархию, в соответствии с которой у каждого в крепости имелись свои обязанности и своя роль. Роль всадников в Сньорланде непростая - они связующее звено между Великим Змеем, породившим по легенде всех драконов на континенте, и людьми. Они и оплот веры, и защита страны, и хранители магических секретов.
Во главе Ордена стоит годи/гидья. Он или она управляет всеми делами в крепости, ведёт переговоры со столицей, пребывая в Свальбард по приказанию конунга. Следующими по старшинству идут командиры "Крыльев": все прошедшие обучение всадники делятся условно на два отряда, "Левое Крыло" и "Правое Крыло". Численность отрядов зависит от того, сколько в крепости на данный момент всего взрослых завершивших обучение магов, имеющих драконов. Это число делится поровну - по половине на "Крыло". В командиры избираются самые искусные маги-мастера, чьей тандем со змеем на практике превосходит прочих. После командиров идут всадники - это закончившие обучение маги, у которых имеются выросшие объезженные драконы. И есть ученики, в число коих входят, как новобранцы, так и те, кто уже успешно завершил ритуал и получил вылупившегося детёныша дракона. Ученики не входят ни в одного "Крыло" до самого завершения обучения. Они делают, помимо заданий наставников, много работы по крепости. Чистят, помогают на кухне, сменяют практику магии на обычный физический труд, приучающий их к порядку и просто помогающий поддерживать дисциплину у молодёжи, а в крепости - простой быт.
В ученики любого мага не берут. Одной из ежегодных задач всадников является нахождение новых кандидатов, которые готовы будут рискнуть жизнью и отринут претендентство на земли ради того, чтобы взмыть в небо на своём драконе. В приказном порядке никого доселе не забирали, набор добровольный. Хотя формально у годи/гидьи есть право Призыва, и он или она может настоять на том, чтобы конкретный маг отправился на обучение в крепость. Причиной может быть нехватка всадников в крепости по любой причине. Рассматривают кандидатов от 14 лет - к этому времени какой-никакой потенциал в колдуне уже раскрывается.
Новичков в первое время знакомят с тем  что вообще такое Орден, чем занимается и что предстоит делать им, если пройдут ритуал. Здесь они впервые встречают драконов близко. Можно совершить с хозяином фамильяра первый полёт в качестве пассажира-гостя. Большая часть кандидатов на этой стадии и отсеивается. Те же, кто решается остаться, продолжают развивать свой магический дар и проходит подготовку перед испытанием. При Мекарре и несколько десятилетий после её смерти испытанием являлось то, через что прошла она сама - уйти в Ледяные горы и там в гнезде дракона добыть яйцо, над которым затем и будет совершаться ритуал. И попытка будет всего одна. Если после ритуала детёныш погибнет или не привяжется магически к колдуну, последний будет отослан домой и больше не сможет ступить на земли Ордена. Но уже долгие годы испытанием делают даже просто поход в горы и проведение там ночи, ведь драконов в Ордене хватает, и яиц теперь тоже в крепости вдоволь, за ними нет потребности ходить на терриорию ящеров. Некоторые считают, что такие поблажки не на пользу нынешнему поколению всадников. Такого же мнения новая гидья, Азра Серенсен, которая подняла вопрос о том, чтобы вернуть старые порядки, но зато дать второй шанс магу на ритуале. Не проклюнется яйцо, принесённое из гор, - будет возможность попробовать на втором, взятом в одной из кладок Ордена. В конце концов, у великой Мекарры тоже было ровно две попытки. Всё справедливо. Прошедшие испытание маги, помимо дракона, получают на правом предплечье, у самого запястья, метку в виде драконьей головы. Это отличительный знак всадника, его пропуск на территорию Ордена.
Всадники являются хранителями единственной в своём роде самой полной библиотеки, где собраны все знания о магии и драконах, какие на сегодняшний день удалось добыть. Там же хранятся описания ритуала, техник полёта, как растить, чем кормить, что для драконов полезно и даже как их убить (эффективнее всего в этом вопросе оказался найденный на юге тербий, исключительно разрушительно и негативно влияющий на магическую суть крылатых ящеров). Здесь же имеется описание второго сложного и уникального ритуала - единоразовой передачи ящера другому магу. Открыта техника была Ренналой Мудрой, праправнучкой Мекарры. Не желая просто уйти в обитель Великого Змея, она долго изобретала формулу того, как бы передать связь с собственным драконом другому магу. Пришла к выводу, что неизбежным побочным эффектом станет смерть нынешнего хозяина фамильяра. Но и это не всё. Ритуал крайне сложен, и не факт, что вместе с магом не скончается и дракон, как происходит обычно в подобной ситуации. Если же новой связи удаётся состояться, дракон будет жить столько, сколько сможет прожить его новый владелец. Все без исключения новые попытки, после первой, передать дракона далее новым магом оказались провальными. Эмпирическим путём удалось доказать, что ритуал передачи связи действует один раз.
Важно: во-первых, у мага с фамильяром наличествует ментальная связь. Это значит, что приказы ящеру не нужно отдавать вслух голосом - используется разве что как предупреждение и для пафоса. Такая связь удобна, ведь в полёте не требуется перекрикивать ветер или шум битвы, или рёв другого дракона, чтоб отдать команду своему фамильяру. Во-вторых, в Ордене Великого Змея нет предрассудков касательно видов магии. Можно изучать хоть целительство, хоть природную магию, хоть некромантию. Здесь ни одна магия не считается злом, а потому не запрещена ни для изучения, ни для практики.

0

3

Асхор

Столица: город-крепость Явле, расположен на окраине королевства, у выхода к морю
Население: ~ 30 000 000 человек
Вероисповедание: вера в старых богов - безымянных богов природы.
Правящая династия | правитель: Нигаард | Shiobhan Nygaard

https://i.imgur.com/uyMbdOs.gif
«Когда выпадает снег и дуют белые ветры, одинокий волк умирает, но стая живет.»

× × ×
География:  Асхор — самое большое по площади королевство материка, но климат здесь вряд ли можно назвать дружелюбным. Лето короткое и прохладное, но для местного населения и это — сущая благодать, ведь зимы к Асхоре долгие и суровые, с холодными ветрами и большим количеством снега. На территории королевства много озер, болот и лесов, полных разнообразной живности, которая смогла приспособиться к местному суровому климату.
Из-за большой площади королевства юг здесь сильно отличается от севера. Южные регионы густо заселены, здесь процветает работорговля и разврат, практикуется инцест и браки между кузенами, и почти все население региона зависимо от опиума. Со всего королевства сюда свозятся произведенные товары, ведь жители соседнего Белегаэра охотно покупают здесь все то, чего у них в силу теплого климата не сыскать. Северные же земли куда более скромны, здесь нет проблемы перенаселения, а люди куда более спокойны и образованны. Здесь не принято прожигать жизнь в пустую, здесь в каждом городке есть школа, а местные жители составляют три четверти всей регулярной армии королевства, ведь отличаются выносливостью, смелостью и хотят защищать свои земли.
Сильные стороны королевства: преобладает охота и животноводство, местные земли славятся мясом, мехами и древесиной. Также благодаря тому, что на территории королевства берет свое начало огромный горный хребет, в Асхоре добывается много драгоценных и полудрагоценных камней и металлов. Через суровые земли Асхора лежит единственный сухопутный путь с востока на запад, который не преграждают высокие горы, потому расположение королевства можно считать вполне удачным для проходящих через него торговых путей.
Слабые места: неблагоприятный климат не способствовал развитию фермерства, потому королевство вынуждено закупать растительную продукцию в других местах.
Особенности:
— В Асхоре почитают женщин. В отличие от королевской семьи, которая вынуждена иметь дело с чужаками ради политической выгоды королевства, сами асхорцы такого не приемлют, и в их домах царит матриархат. Но конечно, главным фактором сложившейся традиции стала не просто нелюбовь северян к чужакам, а издавна сложившиеся законы природы. На одну рожденную девочку приходится примерно три мальчика, потому женщины здесь ценятся очень высоко, и даже в борделях, которых особенно много на юге страны, вы найдете только приезжих из других королевств красавиц, ведь асхорские женщины здесь знают себе цену, и почти никогда не опустятся до того, чтобы продавать себя. По этой же причине в королевстве разрешено многомужство, которое особенно часто практикуется в случаях, когда в семье рождается несколько мальчиков, которые женятся на одной девушке.
— В королевстве имеется один взрослый самец дракона по имени Драко и два яйца, полученных благодаря скрещивания Драко и драконихи, которую удалось заполучить соседней Адрарии.
— Каждому наследнику королевской семьи по достижении 10-летнего возраста дарят щенка лютоволка (могущественное животное, много веков назад проживающее на севере, но мигрировавшее в северную часть Асхора из-за безопасности и более приятных для жизни условий. Внешне напоминает волка, но в 1,5 раза крупнее и намного умнее. Прекрасно обучаемо, выступает в роли компаньона и защитника королевских особ.)
История:
[indent] Род Нигаард стоит во главе королевства Асхор уже более двух сотен лет, мудро управляя самым большим на свете королевством. Конечно, за этот срок находились те, кто стремился отобрать власть у укрепившей свои позиции династии, но Ниигарды, славящиеся своей справедливостью и честностью, ни разу не позволили чужаку занять их трон.
[indent] Одну из таких попыток захвата власти суждено было предотвратить именно правящему ныне королю Эддарду. Будучи пятым сыном своего отца, короля Балларда, мальчик был смышленым и добрым, однако места на троне ему не обещали. Оставаясь при этом любимчиком своей матери, Эддард не был обделен ни вниманием, ни заботой, а в возрасте 11 лет его и вовсе отправили на юг, в Белегаэр, где он должен был обучаться морскому делу. Конечно, отправлять принца так далеко от дома, да еще и без необходимости было затеей весьма нетрадиционной, однако спорить в женой правящий тогда король не стал. Королева-мать же действовала из своих побуждений, она хотела уберечь своего сына от возможных опасностей, что могут подстерегать его здесь, в Асхоре.
  [indent] Тогда никто не мог знать, что решение ее окажется судьбоносным. Брат короля Балларда, устав довольствоваться собственным положением, решил захватить власть в королевстве. Перебив короля и его сыновей, он провозгласил себя правителем Асхора, оставив при дворе лишь женскую половину династии: королеву мать и ее дочерей, собственных племянниц Сибиллу и Имхэйр, над последней из которых неоднократно надругался.
[indent] Но королева-мать знала, что спасение близко. Отправив письмо Эддарду, она всеми силами старалась задобрить нового подлого короля, собирая тем временем армию из верных ее покойному супругу лордов и наемников. Когда же ее младший сын достиг столицы, благодаря стараниям матери он смог отвоевать ее и занять принадлежащий ему по праву трон, казнив своего дядю и всех, кто был причастен к его заговору. Его супругу, еще молодую принцессу из некогда правящего Белегаэром рода де Ларида он помиловал, вместе с ее детьми, однако покинуть королевство не позволил, выделив для них поместье и обеспечивая всем необходимым.
  [indent] Так, в возрасте 20 лет Эддард Нигаард стал королем Асхора. Женившись на единственной взрослой дочери своего дяди от первого брака, Нэд стал умело править королевством, продолжая хранить и улучшать наследие своего отца. Конечно, гнетущая сила севера, где люди приручили драконов, не позволяла ему расширить территории королевства, однако на своих землях король всегда мог гарантировать покой и порядок.
  [indent] Когда его старшему сыну исполнилось 15 лет, король договорился с королем соседней Адрарии о династических браках, призванных укрепить союз двух королевств. Он отдавал свою сестру Сибиллу в жены младшего брата короля, Тристана, а взамен получал принцессу Адрарии в жены для своего 15-летнего сына, наследного принца Джона. Это должно было лишь укрепить отношения между двумя и без того весьма дружелюбно настроенными по отношению друг к другу королевствами. Вот только что-то пошло не так. Увидев юную принцессу Эддард будто лишился рассудка. Он понимал, что дева предназначена для его сына, но не мог ничего поделать с собственными желаниями. Казалось, будто выхода нет, когда вдруг от неизвестной хвори скончалась беременная жена короля. Возможно сами боги хотели подарить Эддарду счастье, а возможно смерть королевы — чей-то злой умысел, но итог лишь один: молодая Шивон Лакруа, привезенная для свадьбы с принцем Асхора, становится женой правящего монарха.
[indent] В 985 году случилось невероятное. Пришедший к власти правитель севера вдруг решил подружиться с соседями, и Асхор вместе с соседней Адрарией с радостью приняли щедрым предложением своих многовековых недругов и отправили сначала своих послов, а после и магов в Сньорланд, чтобы те смогли научиться управлять летающими тварями, что долгие годы держали в страхе их земли. Король Эддард даже потребовал возвращения своей дочери Инес, что обучалась магии в Ксафии с малых лет, и без труда смогла перенять все необходимые навыки.
[indent] Но, к сожалению для северного правителя, Асхор и Адрария долгие годы ждали этой возможности, потому не стали терять время и возможности зря. Выкрав все необходимые знания и прихватив с собой двух взрослых драконов, представители королевств вернулись домой, понимая, что теперь северный сосед для них куда менее страшен. Совместными усилиями короли и их многочисленные помощники смогли совершить невероятное: скрестить самца Асхора с самкой Адрарии, в результате чего дракониха отложила 4 яйца, которые королевства разделили поровну. Теперь оставалось лишь надеяться, что на свет появится больше драконов.
Политическое устройство: В королевстве насчитывается 8 крупных городов, 6 герцогств, 15 графств и около 35 баронств.
Главой государства является монарх, которому помогает верховный совет, состоящий из Лорда Командующего (глава совета, заместитель короля, он возглавляет Королевскую армию, главных защитников короля и его семьи. Также выступает в качестве главного советника по военным вопросам), Мастера над монетой (ответственный за финансы и бухгалтерию королевства), Мастера над шептунами (ответственный за разведку, деятельность шпионов, сбор информации, как в государстве, так и за его пределами), Мастера над законами (советник по правовым вопросам, следит за правоприменением), Мастера над кораблями (адмирал флота, координатор морских вооруженных сил королевства), и Верховного мага (отвечает за все магическое в королевстве, в том числе за дракона).
Законы:
Основные законы королевства прописаны в Старом Завете
Система правления: абсолютная монархия
Система наследования: выборная. В случае смерти монарха совет принимает решение о назначении нового достойного кандидата (вне зависимости от его пола). Обычно выбор делается в пользу одного из членов правящей семьи, который признается наиболее подходящим, и лишь в случае отсутствия у монарха каких-либо родственников может назначиться член иной династии. Такой закон был принят недавно королем Эддардом, потерявшим всю свою семью из-за сурового закона престолонаследия. До этого момента власть в Асхоре передавалась по наследству.
Важные законы:
— Из-за нехватки женщин в Асхоре разрешено многомужство: у одной женщины может быть до 3 мужей (зачастую это братья). 
— Предатели королевства приговариваются к смертной казни посредством отрубания головы в тот же момент, когда их вина считается доказанной.
—  Тяжелая продовольственная ситуация в королевстве привела к тому, что за воровство пищи и припасов  отрубают нос.
— Лютоволк в Асхоре считается священным животным. Его убийство допускается только в самых исключительных случаях, охота на лютоволка карается отрубанием кистей рук.

Антураж: прототипом с точки зрения природы можно считать Шотландию и Ирландию, природа и антураж королевства вмещают в себя Винтерфел и Орлиное гнездо из ИП.

Визуализация

Династия Нигаард:

семейное древо

— Покойный король Асхора.
— Занял трон в возрасте 20 лет, хотя был лишь пятым сыном в очереди на престол.
— Мудрый, справедливый и сильный правитель, хороший отец.
— Несколько лет назад сумел воспользоваться моментом, благодаря чему обеспечил свое королевство целым взрослым драконом, а так же заполучил информацию о том, как им управлять. По договоренности с соседним королевством сумел скрестить своего дракона с их драконихой, в результате чего его королевство в скором времени станет еще сильнее.
— Погиб совсем недавно в результате сердечного приступа во время своей экспедиции к северным границам. Совет и все заинтересованные в войне обвиняют в его гибели северных соседей.

Eddard Nygaard
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/583364.gif
ПОКОЙНЫЙ КОРОЛЬ АСХОРА ‹› 55 ЛЕТ ‹› SEAN BEAN

Siobhan Nygaard
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/459928.gif
ПРАВЯЩАЯ КОРОЛЕВА АСХОРА ‹› 36 ЛЕТ ‹› MERYEM UZERLI

— Вторая супруга покойного короля, сестра короля Адрарии Тристана, когда-то отданная в Асхор в обмен на сестру короля Сибиллу для укрепления отношений между королевствами.
— Обещанная сыну короля, но ставшая женой его самого, Шивон уже давно смирилась со своей участью и привыкла к роли королевы.
— Родила пятерых детей, но лишь первые близнецы - дети короля. Отец остальных - старший сын короля Джон. Один из мальчиков умер в возрасте 5 лет.
— На данный момент отношения с королем Адрариа напряженные, так как Шивон винит его в смерти старшего брата, а полтора года назад Тристан и вовсе казнил свою жену, сестру Эддарда и лучшую подругу королевы, что сильно осложнило отношения между королевствами.
— После внезапной смерти супруга быстро воспользовалась моментом и "посадила" себя на престол, заключив с советом договор о том, что поддержит решения пойти войной на север.
 

— Старшая дочь покойного короля Эддарда.
— Умная, упорная, смелая и амбициозная.
— После смерти старшего брата со всей ответственностью подошла к новой роли наследницы Асхорского престола. Упорно училась и даже не допускала мысли о том, что кто-то может занять ее место. Даже решение отца сменить систему престолонаследования не сильно взволновало ее, ведь в своих силах она была полностью уверена.
— После появления в королевстве драконьего яйца уговорила отца отдать его ей, логично посчитав, что это весьма выгодное для будущей королевы приобретение. Активно начала изучать магию, чтобы быть готовой к воспитанию существа, когда оно вылупится.
— Возможно по этой причине упустила момент, и позволила мачехе сесть на такой желанный престол, о чем теперь явно жалеет, и кажется мириться не собирается.

Ines Nygaard
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/905551.gif
ПРИНЦЕССА АСХОРА ‹› 28 ЛЕТ ‹› OLIVIA COOKE

Cailin Nygaard
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/432524.gif
ПРИНЦ АСХОРА ‹› 27 ЛЕТ ‹› RUAIRI O'CONNOR

— Третий ребенок и второй сын короля от первой жены
— Смышленый повеса, всегда скорее склонявшийся к творчеству, чем к военному делу, гей.
— В возрасте 14 лет его женили на принцессе из южного королевства 111 и отправили на юг страны, где Кэйлин полностью раскрыл все свои наклонности и отдался греху. Он успел завести с первой женой 4 детей, но при родах последнего она к сожалению скончалась. В 987 году вновь женился, на этот раз на дочери собственного дяди Тристана Лакруа, вновь по настоянию родителей, чтобы оградить принцессу Женевьеву от отца.
—  Ходят слухи, что принц спит со своими женами только в сопровождении любовников мужского пола, которые и помогают ему оплодотворить женщину. 

— Сын короля от первой жены.
— Будучи третьим ребенком в семье, а так же благодаря собственной сообразительности в возрасте 14 лет был отправлен на обучении магии в далекую Ксафию, как это часто случалось в королевских семьях с детьми, далекими от трона.
— В 21 год по просьбе отца вернулся домой, откуда отправился с другими магами на север, изучать драконов. Именно там получил связь с одним из существ, которого в последствии забрал с собой в Асхор. На данный момент пытается обучиться искусству "езды" на звере, так как это умение северянами передано не было.
— Еще много лет назад, во время недолгих приездов домой, у принца завязался роман с молодой женой своего отца, в последствии он стал отцом троим ее детям. После смерти отца помог Шивон занять трон в обход старшей сестры, и сейчас является главным советником королевы по любым вопросам.

John Nygaard
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/150690.gif
ПРИНЦ АСХОРА ‹› 26 ЛЕТ ‹› KIT HARINGTON

Logan Nygaard
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/409678.gif
ПРИНЦ АСХОРА ‹› 19 ЛЕТ ‹› ALEX HOGH ANDERSEN

— Один из близнецов, первый сын короля и его второй жены Шивон.
— Логана с самого детства баловали и потакали любым его желаниям. Мать его была слишком молода, чтобы понимать, на что стоит обратить внимание, полагаясь в этом вопросе на опытного мужа и дворцовых слуг, что уже вполне неплохо воспитывали детей короля прежде. Однако те, понимая, как далек мальчик от престола, предпочитали не сильно давить на него, позволяя уделять внимание тому, что нравится, а не тому, что надо.
— Даже сейчас, став по сути главным наследником своей матушки, не воспринимает этого серьезно, продолжая валять дурака, чем изрядно злит мать и сестру.

— Сестра-близнец принца Логана, первая дочь короля и его второй жены Шивон.
— Веселая, немного развратная и любознательная. Характером пошла в мать, так же эмоциональна, обожает интриги и все что с ними связано. Всегда находится рядом с королевой, держит руку на пульсе и старается помочь везде, где может, особенно сейчас.
— Благодаря осторожному отношению матери к браку имеет возможность оценивать предложенных родителями кандидатов, и высказывать свое мнение относительно любого из них. На деле уже нашла свою любовь, и пока ищет способ убедить матушку выдать ее за предателя короны. 

Ceridwen Nygaard
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/984234.gif
ПРИНЦЕССА АСХОРА ‹› 19 ЛЕТ ‹› BRUNA MARQUEZINE

Thomas Nygaard
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/201751.gif
ПРИНЦ АСХОРА ‹› 14 ЛЕТ ‹› HARRY COLLETT

— Сын королевы Шивон и принца Джона, которого король Эддард считал своим.
— Любимец обоих отцов и матери, смышленый мальчик.
— Учится магии при помощи своего "сводного брата"/отца, мечтает однажды управлять драконом так же, как это делает он.
— В настоящее время планируется его брак с принцессой Есенией из рода де Ларида.
 

— Младшая дочь королевы и принца Джона, которую король Эддард так же считает своей.
— Шепелявит, и называет родное королевство Асхолом. 

Rhona Nygaard
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/280311.gif
ПРИНЦЕССА АСХОРА ‹› 4 ГОДА ‹› UNKNOWN

Margaret Nygaard
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/297986.gif
МАТЬ ПОКОЙНОГО КОРОЛЯ ‹› 78 ЛЕТ ‹› VAHIDE PERCIN

— Мать покойного короля Асхора
— Крайне умная, образованная, весьма стервозная и строгая женщина
— Благодаря любви Маргарет к ее младшему сыну смогла удержать трон в руках собственной семьи. Несколько лет находясь в плену брата своего покойного мужа во время гражданской войны, всячески поддерживала и ублажала его, играя роль верной любовницы и выведывая полезную информацию для Эддарда.
— Никогда не питала особой любви к молодой жене сына, однако была достаточно умна, чтобы этого не показывать. После смерти первой жены Нэда взялась за воспитание их совместных детей, понимая, что 16-летняя девочка не может заменить им мать. После восхождения Шивон на престол в обход Инес приняла сторону внучки, хоть и скрывает это, понимая, что теперь ее положение во дворце крайне шатко.

— Имхэйр - единственная выжившая сестра покойного короля.
— Умная женщина, отличный стратег и тактик, а так же ведьма. Вместе с братьями с детства училась боевому искусству и политическому мышлению, никогда не мечтала о муже и детях.
— Во время свержения отца-короля была неоднократно изнасилована собственным дядей, который убил ее отца и братьев и взял в плен их с сестрой и матушкой. Успела родить от него двух мертвых детей. После прихода к власти короля Эддарда молила его не выдавать ее замуж, и какое-то время действительно оставалась одна. Однако в конечном итоге нужды королевства оказались важнее, и ее все-таки выдали замуж за знатного и богатого мужчину.
— Брак оказался на удивление приятным и плодотворным, Имхэйр полюбила мужа и родила ему двоих детей. Однако через 12 лет ее муж был казнен за государственную измену, а она окончательно разочаровалась в собственном брате, затаив обиду. С тех пор начала настраивать старшего сына против короля, надеясь его руками лишить Эддарда трона.
— Ее стараниями 3 года назад было организовано восстание, которое впрочем закончилось провалом. Имхэйр вместе с сыном была заключена под стражу на полтора года, а после выпущена, однако лишена имущества и всех владений, а так же всех титулов. Живет при дворе, под строгим присмотром, и лишь номинально остается принцессой по праву рождения.

Imhair Hellstrom
http://forumupload.ru/uploads/001b/cd/83/2/787205.gif
СЕСТРА КОРОЛЯ ‹› 49 ЛЕТ ‹› MICHELLE FAIRLEY

Heinrich Hellstrom
https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/8/174442.gif
ПЛЕМЯННИК ПОКОЙНОГО КОРОЛЯ ‹› 28 ЛЕТ ‹› TOM HIDDLESTON

— Племянник покойного короля Асхора, сын принцессы Имхэйр.
— Начиная с 10 лет воспитывался матерью с мыслями о несправедливости короля, она же занималась его обучением, передавая свои обширные знания. Несколько лет назад предпринял попытку свергнуть монарха, но провалился, был заключен дядей под стражу на полтора года и лишен всех титулов и имущества.
— Полтора года назад был выпущен на свободу, и призван на военную службу при короле. Тайно влюблен в одну из дочерей короля, ищет возможность доказать свою верность короне, чтобы жениться на ней.

+1

4

Адрариа

Столица: Бомон (город Идона)
Население: 24 000 000 человек
Вероисповедание: двоебожие Идона и Денреры
Правящая династия | правитель: Аруфолы (младшая линия - Лакруа) | Tristan LaCroix

http://forumupload.ru/uploads/001b/e6/54/6/209534.png
Единство обеспечивает силу

× × ×
География: Расположенное на западе материка, королевство Адрариа имеет умеренный климат, на западном побережье — умерено морской. Летом температура воздуха в южных регионах поднимается до +29 градусов, а на севере королевства до +25, зимой опускается до -5 на юге, и до -15 на севере соответственно. В осенние месяцы для центральной части характерны дожди. Практически вся территория Адрариа представляет собой равнинные территории и низкогорья, за счет чего развито сельское хозяйство. На юго-западе от столицы находится королевский лес, вырубка которого запрещена под страхом смерти. На территории находится священное озеро, на котором часто проходят праздники, рыбалка и добыча прочих ресурсов там запрещена. Река Эльза разделает королевство от севера до юга, а река Дельта имеет приток от Эльзы и простирается до территории Асхора.
История: Адрариа считается одним из старейших государств, сменившее не одну королевскую семью. Оно славится своими рыцарями, торговцами и лояльными законами. За последние четыре века Адрариа сменил три королевских династии: Сент-Мор, Эстли и Лакруа, все они являются младшими линиями королевской династии Аруфолов. Огромную роль в жизни страны играет парламент и тайный совет.
В 701 году король Этельстан III Эстли, желающий заполучить новые территории, объявил войну королю Асхора, полагая, что после распада Оксатии Асхор получил земель больше, чем было положено. Совет воспринял идею короля без энтузиазма, но поскольку на тот момент Адрариа представляла собой абсолютную монархию — был вынужден подчиниться. Спустя пять лет войны казна королевства стала испытывать трудности, морские торговые пути были заблокированы, в результате Этельстану пришлось поднять налоги. Данная мера привела к окончательному разрыву отношений с советом, и в 706 году королевская гвардия перешла на сторону совета под руководством Кристиана Лакруа, племянника короля. Низложенный король был казнен, а совет принял решение ограничить власть монарха. Отныне он не мог объявлять войны по своему усмотрению, понимать налоги, единолично принимать решения о союзах с другими государствами. Последний пункт подразумевал запрет для монарха, а также другим знатным домам развод. Адрариа, известная ранее своими вольностями, пытался предстать перед соседями в выгодном положении доброго союзника. Но были допущены поблажки: благородный муж мог взять себе наложницу (позднее — фаворитку), которая имела равный статус с женой, а дети от этого союза могли быть признаны законными только по воле их отца.
Самым большим количеством фавориток владел сын Кристиана — Анри, занявший трон в 749 году. Единовременно он владел около десятью женщинами, но ни одного ребёнка от них не признал, передав после своей смерти трон единственному сыну. Именно Анри сумел заключить мирный договор с Асхором, предложив выгодные налоговые льготы, компенсацию, и брачные договоры — обе его дочери вышли замуж за сыновей короля. Поскольку данное решение могло породить династический кризис, Анри сумел убедить парламент принять новый закон о наследовании, согласно которому наследники женского пола также могли претендовать на наследство, в том числе на корону.
Его сын — Тристан Лакруа, также не стал менять подобный порядок, но именно он стал первым королем, узаконившим всех своих бастардов, и, вместо его дочери от королевы, трон получал сын фаворитки. Тристан правил с 793 г. по 821 г., пока не слёг от вспышки чумы, от которой также скончались две его старшие дочери, в результате чего совет и парламент одобрили вступление на трон бывшего бастарда, принца Этьена.
Новый король ввёл моду на рыцарские турниры, повысил жалование королевской армии и стал реконструировать флот. Множество кораблей в качестве жеста доброй воли были переданы соседям. А также был известен полным отсутствием любовниц. Их брак с королевой Лианой был счастливым и плодовитым: королевская семья насчитывала пятерых сыновей и трёх дочерей. Королевская чета скончалась с разницей в неделю в 866 г.
Их старший сын — король Натан, велел учредить праздник в день свадьбы родителей, и почитать их, как образец крепкой семьи. Он предпринял попытку отмены закона о фаворитках, но поддержки у совета и парламента найти не смог. Известен своими соглашениями с соседними государствами и отсутствием наследника мужского пола. Поговаривали, что проблема была не в бесплодии короля или королевы, а в том, что Натан посещал жену в ее покоях всего два или три раза, прежде чем в 885 году скончался во время охоты, неудачно упав с лошади.
Два месяца, пока король Натан находился в коме, регентом был назначен его брат Этьен, но тайный совет не торопился готовить его к коронации, поскольку принц уже несколько лет безрезультатно пытался развестись со своей женой. Совет полагал, что в случае прихода Этьена к власти он может самолично дать себе развод, потому согласили короновать его при условии, если Этьен сохранит этот брак. Принц согласился, но через несколько лет все же потребовал от совета развод, тогда был созван специальный суд, который полгода рассматривал прошение короля, и пришел к выводу, что в данном случае развод допустим. Но король скончался через пять лет после вступления в брак со своей избранницей. Та успела родить долгожданного принца Бастьена.
Опасаясь, что вдовствующая королева может навредить интересам государства, совет назначил регентом при малолетнем короле его дядю - принца Генриха. Тот показал себя умелым правителем, хотя почти всю жизнь искал рыцарской славы, а также сумел найти общий язык с вдовствующей королевой, даже допустив ее к воспитанию Бастьена. Но после своего десятилетия юный король скончался от туберкулеза - лекари не успели вовремя заметить болезнь. В этот же 900 год Генрих был коронован, но на предложения совета поскорее найти жену, король отвечал отказом. Но всего через два года при дворе появилась принцесса Элиза - дочь Этьена. Генрих был настолько впечатлен племянницей, что на следующий же день объявил ее своей наложницей, ибо для столь непривычного для Лакруа и Адрариа брака требовалось разрешение епископов и совета. Несколько месяцев совет и вдовствующая королева пытались повлиять на Генриха и Элизу, но те были решительны в своих действиях, кроме того обнаружилось, что королевская наложница носит ребенка, и вопрос бракосочетания отпал сам собой. Но эти роды пятнадцатилетняя королева пережить не смогла - родив двух близняшек - принцесса, девушка скончалась. Герних сумел найти другую жену, но к моменту его смерти в 925 году Арианна и Мария остались единственными детьми. Совету пришлось допросить фрейлин Элизы, поветуху и лекаря, чтобы установить, кто же из сестер родился первой. В итоге трон впервые за всю истории Адрариа заняла женщина. К тому моменту Арианна уже была замужем и имела сына Якоба. Но новому указу она и ее сын снова возвращались к династии Лакруа. Но поскольку королева не владела нужными политическими знаниями и была больше занята собственной семьей, власть в королевстве находилась полностью в руках совета.
После смерти королевы в 945 году, трон занял Якоб Лакруа, уже имеющий супругу из рода де Ларида, а также одну наложницу. Он сумел вернуть в свои руки часть положенной королю власти, которая была потеряна при его матери. Кроме многочисленных братьев и сестер, Якоб имел трех детей от законной супруги, и одну дочь от наложницы, которую узаконил в своем завещании. Оба его сына также заняли трон Адрариа.
Пришедший к власти в 968 году Бастиан Лакруа прославился умелыми политическими решениями, это был осторожный правитель, предпочитающий держать армию внутри собственной страны, дабы те не участвовали в иных конфликтах. При нем процветала торговля, были установлены одни из самых щадящих налогов, поощрялись магические изыскания. Его внезапная смерть в 987 году оборвала мужество соглашений с соседями и привела к власти воинственного брата – Тристана.
Политическое устройство: Адрариа делится на 6 герцогств, каждый из которых включает от 3 до 5 графств. Крупнейшими городами в герцогствах управляют бароны. Столица Адрариа – Бомон находится в ведении мэра. Большие города, включая Бомон, делятся на административные округа, в которых проживают люди в зависимости от своего сословия и положения в обществе.
Король является главной государства, имеет право распускать парламент, предлагать законы, увольнять и назначать министров в тайный совет с учетом одобрения большинства министров, даровать и отнимать земли, даровать помилование, изменять приговор суда. С одобрения тайного совета может объявлять войну или заключать мир. Цвета короля — чёрный-алый-золотой, цвета королевы — чёрный-алый-серебряный, цвета любовницы — чёрный-синий-золотой.
Канцлер, он же глава тайного совета и парламента, фактически владеет исполнительной властью, обеспечивает исполнение закона. Кандидатуру канцлера может предложить как король, так и тайный совет. Зачастую именно канцлер ответственен за политические союзы и брак в королевской семье.
Прокурор ответственен за исполнение законов на местах, назначение судей, осуществляет надзор за полицейскими органами. Проверяет торговые соглашения между Адрариа и другими странами на предмет соблюдения интересов короны.
Вице-адмирал отвечает за состояние флота: гражданских, торговых и военных судов. Имеет право лично руководить строительством гаваней и оборонительных сооружений.
Магистр – советник короля в области магии, ответственен за назначение придворных магов и лекарей. Оказывает консультации в области истории страны, в его ведении находится королевская библиотека.
Генерал армии обеспечивает боеготовность сухопутных войск страны. В случае, когда король самолично не руководит армией, обязан лично участвовать в сражениях.
Казначей вправе регулировать налогообложение в стране с дозволения короля, вправе проводить рейды на предмет неуплаты налогов герцогами и купцами. После прокурора утверждает торговые соглашения.
Также король и/или канцлер лично руководят шпионами и послами.
Законы: Мужчины имеют больше прав, чем женщины. Женщина не может занимать государственный пост, однако королева является постоянным участником тайного совета. В результате реформ Кристиана Лакруа королю, герцогам и графам было позволено брать наложницу (фаворитку), которая уравнивалась в правах с законной женой (за исключением возможности участвовать в заседаниях совета). Для этого мужчине необходимо поставить супругу в известность. Статус детей от данного союза – законнорождённый или бастард, требуется установить в первый месяц его жизни, в противном случае данное решение возлагается либо на старшего члена дома, либо на королевского представителя. Разводы запрещены для поддержания престижа королевства и укрепления союзов с другими государствами. В случае возникновения уважительных причин, развод разрешен с дозволения специального суда.
Наследование определено от отца к старшему сыну. Женщина может владеть титулом и собственностью при отсутствии наследников мужского пола, жена также может быть упомянута в завещании, получив часть наследства.
Очередность наследства:
1 очередь: старший сын;
2 очередь: остальные сыновья;
3 очередь: братья (поровну, титул получает старший);
4: дочери поровну;
5: сёстры поровну.
Законы Адрариа предусматривают смертную казнь за государственную измену, супружескую измену, убийство, изнасилование, кражу грузов. В отношении знатных и дворян казнь осуществляется через отсечение головы. В отношении простолюдин – повешенье, четвертование. По решению судьи может быть применена дополнительная мера наказания, включая конфискацию имущества, а также прошение королю для конфискации титула. За более мелкие преступления применяется отсечение конечности, удары розгами и привязывание к позорному столбу.
Антураж: Англия и Франция.

+2

5

Белегаэр

Столица: Варден
Герб: целящийся рогами красный бык на жёлтом поле над ястребами, держащими в лапах королевскую лилию
Население: от 18 до 20 миллионов человек
Вероисповедание: Маринианство  (Фламманианство - вера в Огненосного Архангела и его воинство ангелов)
Правящая династия | правитель: де Ларида (ранее де Монтойя) | Антарис I де Ларида
b]Форма правления:[/b] абсолютная монархия.
Принцип престолонаследия: когнатическая примогенитура.
Названия жителей: белегаэрец, белегаэрка, белегаэрцы

https://i.imgur.com/6ue8XRb.gif
Сила в единстве, долге и вере!

× × ×
Белегаэр - южное государство, получившее своё название при слиянии именований изначального названия этих земель - Гаэр - и знаменитого рода (Белег) в племени арлийцев, которые последними вошли в состав королевства. Таковое именование впервые провозгласил Северо I, ставший первым королём всех объединённых земель по оба берега реки Лун и в дельте Луна и Ламота.

Варден - столица королевства, прижавшаяся своей северной частью к горе Карадрас. Колоссальная постройка своего времени - пирамидообразная пятиярусная твердыня, сзади и с боков защищённая отрогами горы и уходящая частью своих зал вглубь Карадрас, в том числе и теми тоннелями, которые предназначены для экстренной эвакуации жителей столицы. Её возводили не одно десятилетие, сделав стены каждого яруса столь толстыми, что пробивать брешь катапультами придётся весьма долго. В город ведут трое ворот: западные, восточные и южные. Последние самые большие и массивные, однако с каждой из сторон входы представляют собою двойной заслон: внешние ворота и внутренние. Внешние не распахивающиеся, а опускающиеся - иными путями преодолевать широкий почти полностью закольцованный вкруг столицы ров преодолеть сложно. Внутренние открываются наружу. Механизмы, приводящие их в действие, предусмотрительно разделены, находясь на разных участках. Это особенно хорошо с учётом того, что как встарь, так и ныне столицу проще и эффективнее всего взять изнутри, нежели пытаться прорваться снаружи, штурмуя стены или пытаясь их разрушить. Потому подгорные проходы, исключая те, что отданы под склады, хранящие достаточный запас провизии, дабы пережить длительную осаду, держат запертыми, а иные из тоннелей и вовсе без карты не пройти, рискуя заплутать на глубинных тропах. Нелегко будет и при продвижении внутри самого города, если всё удастся преодолеть стены и ворота - ярусы расположены так, что врага весьма удобно поливать стрелами из луков и арбалетов с верхнего, а потому кто пойдёт без щита - поляжет гарантировано. Узкие переходы с уровня на уровень столицы позволяют в этих местах малым отрядом успешно сдерживать неприятеля, пользуясь тем, что проход не позволит встать шире, чем по трое в ряд. На самих площадках ярусов есть закрытые и открытые участки - так, на третьем существует крытый рынок, а первый и второй отданы под жилой и ремесленный кварталы. Королевский дворец находится на пятом ярусе - на самой обширной площадке, являющейся выдающейся вперёд частью горы. Здесь же находится главная площадь в городе.

Каленархолл - крепость в Арватских горах, врезанная в сами горы и глубинными залами уходящая вовнутрь, в подгорные тоннели. Славна тем, что пережила все осады, которые выпадали на её долю. Крестьяне и мелкие лорды с ближайших к этой области земель знают - случись нападение, и убежища надёжнее им не сыскать. Не столь громоздкая, как столица, эта крепость является и узловым местом в горах, куда сходится цепочка сигнальный огней, возвещающая об угрозе стране, мобилизации и подъёме всех жителей. Каленархолл издревле вместе с герцогством Маунтдейл принадлежит семье де Ланген. Одно из самых богатых месторождений сильверита было открыто именно на территории Маунтдейла. Усилиями короны, ссылавшей преступников в местные рудники для отбывки наказания и дабы приносили пользу королевству, и подданых герцога де Ланген работы в местных шахтах не прекращались. Работа изнурительная и тяжёлая в полумраке и под гнётом камня, потому крестьянин с большей охотой станет приносить пользу землепашцем, однако как раз плодородных земель в герцогстве мало - всё больше гористые и скалистые районы, земля мёртвая, и зерно приходится закупать в южных областях королевства. А местные крестьяне заняты разработкой жил в шахтах. Здесь же впервые зародилось кузнечное дело, связанное с объединением ремесла изготовления оружия и магическим искусством. При правлении де Монтойя кузницы Каленархолла утеряли свой уникальный блеск, но местные мастера обучены работать со всеми металлами, так что и обычное оружие здесь тоже куют на совесть, оснащая войска герцога. Корона перестала делать заказы оружия у каленархолльских мастеров под давлением Ордена Святого Пламени, дабы не поощрять монаршим вниманием тех, кто знался с чародеями. Король Антарес де Ларида возродил прежние порядки в отношении добычи руды и в целом Маунтдейла, и в этот край вновь потекло золото.

Оссирион и Медина - густонаселённые и богатые города-порты на юго-западе и юге королевства. Оссирион территориально входит в герцогство Арли, принадлежащее правящей династии де Ларида, а Медина - в герцогство Медина-де-лас-Торрес, издревле принадлежащее роду де Монтойя. При обоих городах расположены судостроительные верфи. В Оссирионе крепость градоправителя приземистая и находится в самом центре - её так сразу и не сыщешь средь других столь же невеликих в высоту построек, однако при приближении станут хорошо заметны барбакан, служащий дополнительным оборонительным укреплением, а поодаль, через искусственно вырытый ров, - крепостные стены и смотровая и боковые башни. Медина, торговый узел, через который товары доходят в том числе до столицы, - город более пышный, густо населённый и при большом замке, выстроенном некогда де Монтоя. Именно в Оссирион и Медину пребывают торговцы из с запада и востока. Наибольший приток денег дают прибытия иностранных торговцев и сама вода, щедрая на добычу. На пристани можно сыскать вереницы прилавков с дарами моря, а так же типичную портовую достопримечательность - представительниц древнейшей профессии на любой вкус и цвет.
Белегаэр обладает внушительным флотом не только по причине налаженных транспортных путей на море, но и потому, что нет-нет да встречает у своего побережья незваных воинствующих визитёров в виде пиратов. Закономерно, что флот поделён на военный и торгово-пассажирский. Военные корабли в качестве форштевневого конструктивного элемента имеют шпирон, предназначенный для ближнего боя таранным методом. На торговых судах носовая защита ограничена наличием грена из монолитного бруса дерева твёрдой породы. Металлическими листами обиты кормовая и носовая части торговых судов с максимальным дедвейтом - они по умолчанию имеют преимуществом грузовместимость, при том из-за массы теряя в маневренности и скорости. Акростоли торговых кораблей зачастую содержат отличительные знаки государства, при де Ларида таким знаком традиционно являлась и является ныне голова быка.

ГЕОГРАФИЯ

Белегаэр простирается с севера на юг от Асторатского леса до морского побережья и с запада на восток от лугов, что лежат за полнящимся магией Шепчущим лесом, до самой протяжённой горной цепи на всём материке, у изножия коей притулились озеро "Слёзы Лат" и Гиблые топи.
На севере государство граничит с Асхором, на западе - с Адрариа, на востоке - со знаменитым своими золотыми рудниками Браином, а на юге и юго-западе омывается водами Южного моря.
Основным источником пресной воды являются озеро "Слёзы Лат", а также реки Ламот и Лун. Восток территории преимущественно гористый и скалистый, исключая обширную равнинную область западнее и южнее Гиблых топей, до самой реки Лун. Высочайшей вершиной южной части материка и самого Белегаэра является гора Карадрас - ~8000 метров. А самая густая лесистая местность, пригодна для вырубки, простирается севернее Карадраса и столицы и именуется Асторским лесом.
Государство Белегаэр находится в трёх основных климатических зонах - континентальной на самом севере, средиземноморской в центральной части страны, умеренно-морской в южных регионах. Самые холодные районы встречаются на участках, находящихся значительно выше уровня моря - близ двух горных цепей, Арватской на северо-западе и второй на восточной границе. Климату Белегаэра характерны жаркое лето и мягкие зимы, повышенная влажность и значительное количество осадков в южных землях.

Гордостью королевства является сильверитова руда (или же просто сильверит), добываемый в Арватских горах и в горе Карадрас. Сильверит используют в кузнечном деле - из него куют славящееся на весь материк оружие, но славно оно не из-за свойств ковкости и прочности, а из-за возможности особой обработки, техникой которой владеют лишь белегаэрские мастера. Дело в том, что сильверитова руда, уникальная в своём роде, прекрасно поддаётся чарованию на всех стадиях создания оружия - она словно впитывает магию, будь то зелье-раствор, в который окунают заготовку для меча, или же специальная смазка. Из-за того, что руду возможно эффективно пропитать магией, оружие изначально уже будет иметь магические свойства и считаться волшебным. Так, в зависимости от раствора, оно может получиться легче пера, крепче драконьей чешуи и с течением времени не ломаться, не затупиться, не подвергнуться влиянию времени и внешних факторов, а значит не заржаветь и не испортиться. "Но ведь возможно зачаровать на это всё и обычное оружие. В чём смысл?" - спросите вы. И узнаете, что зачарованное уже готовое оружие возможно расчаровать и тем самым лишить всех этих свойств - стоит просто найти умелого чародея. Зачарованное оружие из сильверита же потеряет свои особые свойства лишь в одном случае - полном уничтожении. И то находили обломанные мечи, осколки которых ещё хранили остаточные свойства чарования.
Некогда у всех представителей династии де Ларида имелось по зачарованному сильверитову мечу. А королевский столичному кузнецу помогал обрабатывать лично придворный чародей. С приходом к власти де Монтойя кузницы закрылись, многие мастера оказались казнены, а их труды и учение утрачены на радость Ордену Святого Пламени. Лишь в Арли сохранились последователи исконных мастеров данной техники. Нынешний король, Антарес де Ларида, поправ политику предшественника, объявил магию вновь законным искусством, а в кузнях столицы, как встарь, можно увидеть работу с сильверитом - даром, что Арватские жилы не иссякли, и подвозы из той области в Варден организовали и наладили.

В Балагаэре же нашли залежи тербия, металла, который способен подавить магические способности любого чародея. Это могло стать хорошим средством наказания для магов, которые использовали свой дар для совершения преступлений, но чудесное открытие по итогу обернулось трагедией для всей магической части королевства. Со свержением династии де Ларида и воцарением де Монтойя сменились в стране и религия, и отношение к магам. Орден Святого Пламени объявил всех ведьм и колдунов нечистью, а король сделал их вне закона. Тербий стал их основным источником силы, и при правлении де Монтойя найденные залежи разрабатывались активнее всего. С недавнего времени, при воцарении Антареса I де Ларида, разработка жил с тербием поумерилась, но наработки Ордена и де Монтойя не уничтожили, сочтя, что в умелых руках они могут быть в определённых направлениях полезны. Например, в борьбе с магами других государств, когда придёт время вновь с кем-то воевать.

ИСТОРИЯ

Белегаэр - государство, что изначально образовалось в дельтах двух рек, Лун и Ламот. Первым его правителем, что привел свой народ из-за Великих гор, стал Аларик Могучий, сын Быка. В крови его был сильный магический след, а жена его, прекрасная Лунара, одна из потомков Сахелафа, обладала даром предвидения. Как говорит легенда, именно она убедила мужа совершить переход через горы и основать поселение на юге, у подножия горы Карадрас, обещая, что простоит оно под её защитой многие века. Их единственный сын, Вермандо, продолжил завоевательную политику отца, значительно расширив владения белегаэрцев на юге и юго-востоке, завоевав земли тамошних племен. Именно Вермандо стал первым королем южного королевства, по тут пору носившего название Гаэр, что на старом языке означало «две реки».
После смерти Вермендо, по традиции, все его земли были разделены между его тремя сыновьями. Эвариком, Раджинмаром и Оллриком, прозванным Длинноволосым. Едва только получив свое наследство, братья уговорились править вместе, и некоторое время у них это получалось. В результате успешных войн им удалось расширить свои владения почти до современных границ Белегаэра. Когда же в одном из боев Раджинмар был убит, а наследников мужского пола у него не осталось, между Эвариком и Оллриком вспыхнула борьба за наследство покойного брата, продолжавшаяся почти до самой их смерти. Эварику удалось добиться свадьбы своего старшего сына, Теодориха, и единственной дочери покойного брата, прекрасной Алверад, чем он рассчитывал упрочить свои притязании на спорные территории. Но сын Оллрика, Казаоир, с небольшим отрядом ворвался на свадьбу и украл Алверад, в тот же день сделав ее своей женой. В результате, преданное невесты отошло к дому Оллрика, но конфликт между двумя правящими ветвями рода лишь обострился, вылившись в битву у Арватских гор, где погибли и оба сына Вермандо, и почти все их сыновья. В живых удалось остаться только младшему сыну Эварика, Аларику.
Унаследовав земли своего отца, он провозгласил себя королем всего Гаэра, чему яростно воспротивилась Алверад, ставшая единственной наследницей своего мужа, Казаоира, от которого на тот момент ожидала ребёнка. Стремясь урегулировать конфликт миром, Аларик посватался к Алверад, но та отвергла его притязания, что дало очередной виток конфликта, перешедшего к военному противостоянию, продлившемуся без малого двадцать лет. В конце концов, Аларику удалось объединить под своей властью все земли Гаэра, свергнув и жестоко казнив Алверад. Он сумел этого добиться благодаря поддержке местной знати и жречества. Одержав победу, Аларик II силой женился на единственной дочери Алверад и Казаоира, чем окончательно укрепил свою власть.
После его смерти ему наследовали двое его сыновей, Оссиан и Серлас. Более успешным в правлении оказался Оссиан I. Ему удалось укрепить королевскую власть, сконцентрировав её в своих руках. Он сумел присоединить к своему королевству новые земли, совершил несколько походов в соседние мелкие королевства. Серлас был слабого здоровья и без каких-либо споров уступил власть старшему брату, являясь его соправителем и став регентом при малолетнем племяннике после гибели Оссиана в заграничном походе.
После смерти Оссиана на престол взошел его старший сын, Алвиз I, прозванный Красивым. На момент коронации ему было десять лет, а потому он стал соправителем своего дяди Серласа. Именно при их правлении обычай делить страну между всеми сыновьями был отринут. Отныне трон наследовался от отца к старшему сыну.
Много лет правители Гаэра стремились получить выход к Южному морю, враждуя в этом с исконными жителями тех земель. Народ Арли или арлийцы, были мореходами, а воины их отличались силой, ловкостью и умением становиться буквально невидимыми под защитой зачарованных лесов, в наше время известных как Шепчущие леса (нынешний Шепчущий лес, отмечаемый на картах - все, что сохранилось от некогда обширных лесов, тянувшихся вдоль всего побережья Южного моря).
Легендарной королевой арлийцев являлась Ларида, дочь короля Прима, воинственная и прекрасная чародейка. Говорили, что её матерью была сама богиня Лат. Отец её умер, не оставив иных наследников, кроме дочери, что и заняла его трон. Многие сватались к царственной деве, но она отвергала всех женихов, выдвинув условие, что выйдет замуж лишь за того, кто сумеет одержать над ней победу в поединке. Король Алвиз I в ту пору считался одним из искуснейших воинов Гаэра. Прибыв ко двору королевы Арли, он бросил ей вызов. Говорят, что тот поединок длился три дня и три ночи, и что не только силу, но и ловкость, сообразительность и выносливость продемонстрировали проединщики. И не было бы ни победителя, ни побежденного, ибо противники оказались ровны по силе, если бы Алвиз, видя, что королева Ларида предпочтёт смерть поражению, но не желавший её гибели, не признал себя побежденным, уступая не противнице, но силе духа и красоте. И говоря, что столь сильна была любовь в его сердце, что гордая дева не смогла не ответить на пылкие чувства и согласилась стать его женой. Именно с объединения королевства Гаэр и племен арлийцев государство получило своё нынешнее название, став Белегаэром (говорят, что род, из коего была королева-чародейка Ларида, носил имя Белег и дабы почтить род её и признавая то, что арлийцы добровольно вошли в состав его королевства, Алвиз I провозгласил, что именоваться его земли будут отныне и впредь Белегаэром).
Такова легенда, что и по сей день жива в песнях менестрелей и работах художников и скульпторов. Король Алвиз I в самом деле женился на королеве Арли, носившей имя Ларида, тем самым объединив два королевства, и, говорят, так любил её, что всем потомкам своим завещал носить имя своей возлюбленной в своем имени, дав начало роду и династии де Ларида. Вместе они правили без малого тридцать лет, а после смерти Алвиза I ему наследовал старший сын, Рензо I, прозванный Королём-Чародеям.
Так зародилась династия, короли которой правили Белегаэром более трёхсот лет. Под властью де Ларида Белегаэр набрал силу, став одним из могущественных государств Востшира. Они заключали союзы, вели войны и объявляли мир. Многие из королей династии остались в памяти своего народа как справедливые, добрые, но вместе с тем грозные короли-воители, защищающие страну и не забывавшие про интересы народа, а не лишь своего двора и знати. Но есть среди них и те, кто стал для своего народа худшей из кар, а то и предметом насмешек или сочувствия. Так или иначе, история Белегаэра неразрывно связана с правящей династией, достатком и свободой, что она даровала своему народу. И те сто и один год, что Белегаэр провёл под правлением де Монтойя и властью Ордена Святого Пламени, не даром успело получить прозвание Тёмного столетия, став временем разрушений, упадка и костров, что пылали на всему королевству во имя Архангела. Лишь шесть лет назад, после долгой, кровопролитной гражданской войны, династии де Ларида удалось вернуть себе трон своих предков. С тех пор Белегаэр переживает свой новый рассвет. Властью короля Антареса I де Ларида, единственного оставшегося в живых внука Рензо Великолепного, сына свергнутого мятежниками во главе с узурпатором Фердинандом I де Монтойя, Чезаре V, были возвращены многие старые законы, порядки и, главное, вера в изначальных местных Богов и магию, извечный источник процветания и мира в Белегаэре.

РЕЛИГИЯ, ОРДЕН СВЯТОГО ПЛАМЕНИ, МАГИЧЕСКАЯ ЛИГА

https://i.imgur.com/Ci1nw4R.gif
Маринианство 
Жизнь белегаэрцев издревле была сильно связана с природой вокруг них, а более всего - с морем и двумя реками, на берегах которых некогда возникли их первые поселения. Не удивительно, что именно водная стихия стала объектом их основного поклонения. В основу Маринианства легли изначальные верования гаэрцев и арлийцев, успевших стать одним народом в силу объединения в единую страну вскоре после падения Империи Оксания. Теперь уже сложно понять, наложило ли арлийство больший отпечаток на верования гаэрцев или же было наоборот. Ни те, ни другие не оставили сколь бы то ни было полных описаний своих практик и божеств. Не в силу безграмотности, но изначального запрета на письменное изложение магических и религиозных практик. Жрецы передавали свои знания из уст в уста, таким образом защищая свои секреты от посторонних. Лишь многим позже первые из них рискнули записать основные положения и эпосы о богах и их деяниях, а также некоторые из ритуалов. Те священные свитки и манускрипты по сей день тщательно берегутся и доступны не многим.
Маринианцы изначально верили во множество божеств, богов и богинь. Самые известные среди них были Великий отец Манну, владыка всех вод, наземных и подземных, повелитель богов, чародей и колдун, и его возлюбленная супруга-сестра Тривия, Трехликая богиня Луны, соединившая в себе три извечных женских начала, а так же ночь и день, жизнь и смерть. Поклонение им засвидетельствовано по всему Белегаэру. Один из древних свитков гласит, что некогда землей правили Изначальные, жестокие боги стихий, не знавшие жалости и милосердия. Не было им дела до созданных ими людей, считавшихся лишь забавой да пищей. И некому было защитить род людской от их жестокости, покуда не родились у Изначальных близнецы. Было предсказано их родителям, что вырастут они и превзойдут силой и их, и прочих Извечных, и вступятся за людей, и отобрав у жестоких прародителей власть. Но сделать сие они сумеют лишь вместе. И дабы не исполнилось пророчество, близнецы были разлучены. Мальчика заточили в пучину морскую, обратив в чудовище, а девочку заперли меж звезд. И каждый из них мог лишь единожды в году покинуть место своего заточения, ступив на землю. Но однажды Манну удалось сбежать из своей темницы в неурочный день, как раз тогда, когда пришло время Тривии покинуть свою. Впервые с колыбели встретились Манну и Тривия, и вспыхнуло между ними чувство, что впоследствии люди назовут любовью. И так сильна была эта любовь, что не пожелали они расставаться, возвращаясь в свои темницы, бросили вызов Извечным и одолели их, изгнав далеко за пределы мира. Так Манну и Тривия стали верховными богами, отцом и матерью всех прочих богов и даже людей, ибо прекрасная дочь их, Лат, полюбила смертного царя арлийцев Прима и родила от него дочь Лариду, ставшую королевой и супругой правителя Гаэра, Алвиза I. От того союза ведёт свой род правящая династия Белегаэра.
В честь Манну и Тривии, а также их детей, богов и богинь, возводились святилища и алтари, им посвящались праздники и обряды. С именем Манну на устах моряки выходили в море, рыбаки просили щедрого улова, а торговцы заключали сделки, пока их жёны молили Тривию о милости при зачатии и родах, дальней дороге или магическом ритуале. Их сына, могучего Турина, воины славили, собираясь на битву, а дочь Лат (особенно почитаема в Арли) девушки издревле молили об ответной любви и верности избранника. Богиню Лун почитали как ту, кто даёт щедрый урожай и помогает охотникам и землепашцам, и боялись, как насылающую голод и болезни. Жрецы всех божеств почитались и были уважаемы в каждом селении. Им давали приют и пищу, помогали подношением, если в том была нужда. А богам на алтари возлагали щедрые дары животного и растительного происхождения, дабы те были милостивы.
Помимо основных богов, почитаемых во всём королевстве, нередко можно было встретить и локальных божеств определённого места или рода, помогавших своим почитателям. Как пример, бог Карси, покровитель и охранник Карадраса. Ему неизменно молились жители окрестных поселений, в том числе и в столице, где его культ был связан с королевской семьёй, ведь как Одинокая гора (ещё одно из названий Карадраса) хранит столицу от неприятелей, так и Карси оберегает королевскую семью от всяческих бед.
Во времена прихода к власти де Монтойя, силами Ордена Святого Пламени, что насаждал веру в Архангела, маринианство было названо ложной религией неверных, а его жрецов и последователей из числа тех, кто не пожелал уверовать в фламманианство, сжигали на кострах, как еретиков и преступников. Многие из святилищ были разрушены, а свитки и манускрипты, которые не успели спрятать, подверглись уничтожению. Лишь с приходом вновь к власти династии де Ларида, вернувшей себе трон предков, и маринианство возвратило себе свои прежние позиции, вновь став официальной государственной религией Белегаэра.

Фламманианство
Фламманианство зародилось около ста пятидесяти лет назад в рудниках Кесада-де-Рока, изначально получив своё распространение среди рудакопов-заключённых и их семей. В его основе лежит описание явления Архангела и его ангельского воинства Первому Пророку. Как рассказывает "Благое житие", однажды бедному рыцарю, что был обвинен в убийстве и сослан за то в рудник, явился Архангел, поведав Истину создания всего сущего, и даровал заповеди "Благого жития". Он рассказал, что Боги, коим поклоняется народ Белегаэра, ложны и не несут они в себе ничего, кроме гибели всего того, что было создано им, Огненосным Архангелом. Но придут день и час, когда люди очнутся и отрекутся от ложной веры и Богов, что морочат их "скверной" - так Архангел назвал магию. Три ночи приходил к приговорённому рыцарю Архангел и говорил с ним, и по утру спрашивал, уверовал ли он в слова Его. И две ночи рыцарь отвечал, что не верит. И лишь на третью ночь уверовал, и тогда Архангел коснулся его, снимая с души заключённого все совершенные грехи и нарекая Безгрешным, Первым Пророком, что понесёт слово Его в мир.
Основные догматы Фамманианства: в спасении и вознаграждении после смерти за все тяготы, что человек претерпел в земной жизни; Единство бога, именуемого Архангел, для всех людей, как создателя всего сущего на земле; Борьба с ложными Богами и неверными, в чьей крови есть "скверна".
Возникнув изначально, как религия спасения среди заключенных, фламманианство затем распространилось за пределы рудников, став популярной среди наиболее неблагополучных слоев населения Белегаэра, вначале в его юго-восточной части, а затем и по всей территории страны, в самых различных прослойках общества, не минуя и дворянство. Настоящую же силу вера в Архангела набрала с появлением Ордена Святого Пламени и с восшествием на престол рода де Монтойя, став государственной религией Берегаэра.
В честь Архангела возводились многочисленные храмы, где верующие могли восславить Огненосного и его ангелов, но основной святыней для верующих, местом, куда каждый из них, согласно "Благому житию" должен был совершить паломничество, являлась та самая пещера, где некогда Архангел явился Безгрешному. Во главе верующих стоит Прелат или Отец, также носящий имя Безгрешного грешника, что делает его близким к Первому Пророку, но не равным ему, ведь его не коснулась длань Архангела.
В настоящее время данное религиозное течение в Белегаэре утратило свои лидирующие позиции и объявлено вне закона. Большая часть храмов и святых мест была разрушена или сожжена во время мятежа 983 года, а земли конфискованы в пользу короны или возвращены их исконным владельцам - жрецам маринианства. Хотя на территории Медины и Кесада-де-Рока, основном оплоте фламманианства, ещё встречаются небольшие очаги верования в Архангела, большая часть берегаэрцев, в основном в центре и на юго-западе страны, возвратилась к исконной вере своих предков, сбросив ярмо навязанной им веры в Огненосного.

Орден Святого Пламени
Религиозно-духовный, а затем и военный орден, основанный в Медине в 860 году небольшой группой рыцарей во главе с Бернардо де Монтойя, дядей герцога Фердинанда де Мойтойя, впоследствии прозванного Узурпатором. Первоначальной их целью была защита паломников, стремившихся посетить священные рудники, где некогда Архангел ступил на землю, явив Первому Пророку Истину создания всего сущего и даровал заповеди "Благого жития". Они исповедовали в своих рядах бедность, существуя лишь на пожертвования и небольшую плату паломников (если те могли им заплатить) и праведность, а так же усмирение плоти, принимая вместе с присягой обед безбрачия. О деятельности Ордена, как и вообще об Ордене, мало кто знал вплоть до 878 года, когда в Королевский суд с жалобой на действия рыцарей обратился граф Мауретте, обвинив их в осквернении святилища богини Лат, что было на его земле. На суде Орден защищал один из рыцарей, Эдмон Клер, которому удалось убедить судей и короля, что его братья не причастны к осквернению. Именно он впоследствии разработал Устав Ордена, в котором были сведены воедино основные законы и правила жизни рыцарей.
Со временем влияние Ордена стало расти. Его деятельность относительно исконной веры королевства - Маринианства и тех, кто его исповедовал (или неверных) становилась всё более нетерпимой и агрессивной. Обретя поддержку герцогов де Монтойя и Кесада-де-Рока, получая от них щедрые пожертвования и пополняя свои ряды всё новыми членами, рыцари укрепили своё влияние сперва на юго-востоке страны, а затем, с приходом к власти де Монтойя, которым они помогли свергнуть прежнюю правящую династию де Ларида, и на весь Белегаэр, а также за его пределы, насаждая везде, где бы не появились, свою веру.
За последующие сто лет правления де Монтойя Орден Святого Пламени разросся до внушительных размеров, соперничая в богатстве и военной мощи с самим королем. Рыцари взяли на себя не только функции по защите новой государственной религии, искоренению неверных, но и судебную, исполнительную и военные функции, стремясь полностью подчинить себе и своему учению жизнь королевства. Будучи ярыми противниками магии и всего, что с ней связано, они нещадно карали за любое проявление оной, пытали и сжигали на кострах всех, у кого обнаруживали "скверну" (сколько невинных при этом оказалось жертвами их жестокости - до сих пор невозможно подсчитать), делая это с величайшего дозволения правящей династии, со времён Хуана II де Монтойя, прозванного Святым, получив в свои руки неограниченную власть.
Правящая династия опиралась на силу Ордена с момента своего восшествия на трон Белегаэра, и именно эта связь, как показала история, и погубила де Монтойя, послужив их собственному падению и падению Ордена. Страшась расправы, многие белегаэрцы, от родовитых аристократов до крестьян, приняли веру в Архангела, сохранив лишь в памяти и сердцах своих исконную веру предков, а, как известно, вера, не имеющая под собой искренности верующего, не крепка в своём основании. Когда де Ларида подняли мятеж с целью вернуть себе власть, они провозгласили возрождение маринианства, что немало способствовало их поддержке среди белегаэрцев, уставших от гнёта Ордена.
С победой Антареса де Ларида, взошедшего на трон Белегаэра под именем Антареса I, Орден Святого Пламени был объявлен вне закона и распущен. Его рыцари, те, что не пали на полях сражений и не погибли в пожаре "Возмездия", были преданы Королевскому суду, понеся заслуженные наказания за совершённые преступления. Многочисленные богатства и земли Ордена оказались конфискованы в пользу королевской казны или же возвращены их исконным владельцам. Остатки рыцарей, из тех, кому удалось покинуть Белегаэр, объявлены преступниками и, по договоренности с союзными Белегаэру государствами, подлежат немедленному аресту и выдаче, вне зависимости от своих происхождения и положения.

Магическая лига "Рассвет"
Deus in magica

эмблема

Направление: общественно-политическое объединение магов.

История: Сами рассветники, как их уже прозвали в народе, утверждают, что их начало идёт с того события, когда в Маунтдейле от казни по обвинению в колдовстве уклонился местный граф. Его жена происходила из уважаемого рода маунтдельских кузнецов, работавших в период правления де Ларида с сильверитом и ковавших магическое оружие. Это уже стало достаточным основанием для прихода рыцарей Ордена Святого Пламени. Однако доносчик ошибся: в семье де Аро чародейством промышляла не графиня, а её супруг. Граф обладал познаниями в области работы с огнём и в день вынесения приговора его жене обратил разожжённый под нею костёр против рыцарей Ордена. Супругу, однако, графу спасти не удалось. Как и собственных детей. После раскрытия способностей ему пришлось бежать, дабы самому не сгореть вслед за семьёй.
Это был 938 год. Уже больше полувека в Белегаэре правила династия де Монтойя, представители коей узурпировали трон и потакали новой государственной религии - Фламманианству, боровшему силами рыцарей Ордена с чумой ведьмовства. Многие семьи оказались в опале, в том числе и не имевшие отношения к магии. Риск доноса и казни рассорил давних друзей, посеял подозрительность, заставил соседей косо смотреть друг на друга. И в то время в разных уголках Белегаэра можно было сыскать следы одиночной работы беглого графа де Аро, получившего уже тогда в народ прозвище  Красный Граф. Однако счастливо спасённые от посягательств Ордена в дальнейшем утверждали, что народный мститель устраивал засады на отряды Ордена отнюдь не один. Ему удалось собрать вокруг себя неравнодушных - таких же потерявший всё как дворян, так и простолюдинов. Их отличительная чертой было одно - все они являлись магами. Мятежная компания успешно скрывалась от ищеек де Монтойя и "откусывала" от Ордена Святого Пламени по кусочку, что, само собою, не сильно продвигало их в предприятии уничтожения этого формирования целиком.
Они явили себя на свет во всём блеске в 979 году, присоединились добровольно к восстанию де Ларида и ликовали в День Избавления, когда пала столица и сожгли короля-потомка узурпаторов. Однако Красный Граф и его люди оказались не довольны коронацией Антареса де Ларида. Их восхищала деятельность королевы, протащившей колдовство аж в королевский дворец под самым носом у Ордена. Но не прельщала мысль вверять вновь судьбу королевства, его людей, но, самое главное, выживших магов в руки обычного человека. Такой же смертный из де Ларида в своё время потерял трон и допустил приход к власти того, благодаря кому в Белегаэре оказалось утеряно магическое наследие, сожжены вековые труды, уничтожены наработки и практики, а потом другой смертный - уже де Монтойя - положил начало веку страха, страха всех магов и их семей за свою жизнь. Оказались выкошены рода, которые некогда процветали именно за счёт выдающихся магов.
Среди людей Красного Графа зародилось и укрепилось не просто мнение, а целое философское направление, провозглашавшее людей с активными магическим способностями благословлёнными самими богами. Они верят, что именно магам суждено управлять этим миром и спасать его. Даже взяли за девиз тезис на старом арлийском диалекте: "Deus in magica", что в переводе означает "В магии бог" или "Магия божественна", или "Магия от бога" - имеется несколько вариантов трактовки, но смысл у всех один. Таким образом, сформировалось и презрение к простым смертным, не-магам. Маги должны стать привилегированным классом относительно не-магов, наличие магических способностей должно быть определяющим фактором при принятии кого-либо на руководящие должности в стране. У этих воззрений, помимо очевидного разделения людей на "тех" и "этих", на второй и первый сорт, имелся и другой пренеприятный побочный эффект: что в период царствования де Монтойя, что в Гражданскую войну члены этого объединения не считались с жертвами, когда дело касалось обычных людей. Они спокойно жертвовали десятками простых смертных ради спасения одного мага. И вот это уже не очень пришлось по нраву короне.

Отличительные черты: члены лиги "Рассвет" носят с собою монету с изображением ворона в качестве отличительного знака. Приветствовать друг друга принято официальном девизом объединения.

Иерархия: за отсутствием большого количества магов в королевстве в лиге иерархия максимально простая: есть лидер, он же Красный Граф, двое кураторов, условно поделивших зоны ответственности пополам - север территории Белегаэра и юг, и просто маги, которые поддерживают это объединение и помогают ему всем, чем могут, от просветительской деятельности в своих ближних кругах до финансовой помощи. За последней категорией участников лиги и бдят кураторы, которые так же набирают новых сторонников, ведут просветительской деятельность, подчищают "хвосты" за новичками и далее по списку типичных правой и левой рук руководителя.

Сюжетная значимость: в Белегаэре зародилась более полувека назад и ныне набирает силу Магическая лига "Рассвет", радикально настроенная против того, чтоб обычные смертные люди значительно влияли на жизнь магов, которые в сущности являются милостью Манну высшей формой человека. Ныне ею управляет внебрачный сын первого Красного Графа, который не оставил свою деятельность даже после того, как де Ларида вернули себе трон, так как считает, что маги по сей день не в безопасности. Их бы, скажем, поболее устроил на троне вернувшийся из Ксафии узаконенный старший сын короля Антареса, кронпринц Рейес де Ларида. Лига насаждает среди прочих выживших колдунов свою Идею с целью проталкивания в массы мысли о привилегированности магов. Их главной проблемой является то, что не-магов значительно больше благодаря деятельности ныне объявленного вне закона Ордена Святого Пламени.

Основные праздники Белегаэра (времен де Ларида):
Матримонио Дивино или Диос Матримонио — "Божественная свадьба". Праздник в честь свадьбы бога Манну и богини Тривии. Ежегодный праздник, знаменующий собой начало нового года. Празднование длится на протяжении недели, его кульминацией становится костюмированный бал-маскарад, когда все жители королевства надевают маски. (аналог Венецианский карнавал)

Энсендера — "Зажжённые огни". Праздник в честь победы богов над Извечными. Изначально представлял собой праздник сбора урожая. Традиционно в Энсендер делили собранный урожай, решали, какая часть скота переживёт зиму, а какая — нет. Последнюю часть резали, чтобы сделать запасы на зиму. Во время празднования жгут костры, топят камины и зажигаю специальные лампадки со свечами, призванные, по поверью, освещать путь богам и защитить их во время битвы с Извечными. Принято проходить между двумя рядом стоящими высокими кострами. Данный ритуал обозначал очищение огнём. Часто между кострами также проводили скот. Особенно отчаянные прыгают через костры. (аналог Самайна и Фастнахта)

Эостролла — "Ведьмин костер". Праздник, восхваляющий вечно юную Лат, перворожденную дочь Манну и Тривии. Праздник прихода весны. В день, предшествующий празднику, принято идти на луг, дабы собрать цветов. Сделанные из них букеты, венки и гирлянды преподносятся в дар богине Лат с молитвой о счастье и здоровье. В эту ночь юноши и девушки ходят от дома к дому. Они носят зелёную ветвь, украшенную цветными лентами и свежими цветами, поют песни, в которых возвещают о приходе весны, и просят подношений. Юноша может положить такую ветвь на крыльцо дома, где живет его возлюбленная. Это приравнивается к предложению. Если девушка забрала ветвь в дом, значит предложение принято, если же выбросила ветвь на дорогу, юноша получил отказ. (аналог Вальпургиевой ночи)

Туринард — "День Турина". Праздник середины лета. Считается, что в этот день бог Турин взял в жену свою возлюбленную сестру Лат. Это время свадеб и гуляний. Праздник тесно связан с водой, огнем и травами. В этот день считается обязательным искупаться в открытой воде (реке, озере, море). Ближе к ночи на берегах рек разводят костры, через которые прыгают незамужние девушки и юноши. (аналог Ивана Купала)

ПОЛИТИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО

Королевство Белегаэр административно делится на семь герцогств и отдельно стоит выделить королевские земли в самом центре страны. Герцогства принадлежат герцогам (реже герцогиням), так или иначе являющимися родичами для представителей королевской династии и подвасаальны действующему королю. Каждое герцогство состоит примерно из 3-4 графств, управляемыми графами/графинями. Они подвассальны каждый своим герцогам/герцогиням. Графства состоят из 4-5 баронств, каждое из которых находится в управлении барона/баронессы, подвассальных графам/графиням. Принцип вассалитета: вассал моего вассала не мой вассал (не распространяется на короля).
Стоит отдельно выделить класс ремесленников, наиболее распространённый в городах. В королевстве развиты аптекарское, бондарьное, плотническое, гончарное, кузнечное, поварское, кожевенное, швейное, строительное, ювелирное и другие ремёсла. В большом почёте каменщики, работающие вместе с магами-зачарователями для возведения зданий и сооружений, дополнительно укреплённых и защищённых магией. По этой же мерке судят кузнецов - самые лучшие мастера находятся в Маунтдейле. Именно они делают лучшее во всей стране оружие, в том числе волшебное из сильверитовой руды, а также куют оковы, броню и оружие из тербия, который нивелирует действие магии. Увы, в период правления де Монтойя именно эти умельцы пострадали более всего из-за связи с магами, и многих тогда отправили на костёр, потому в течение последних 6 лет новый король, Антарес I де Ларида, восстанавливал работу ремесленников, делая значительные денежные и иные вложения. Но наметились и маленькие плюсы. Невозможность прибегать в открытую к помощи магов-алхимиков и целителей позволило аптекарям шагнуть значительно вперёд в области врачевания обычными настоями и эликсирами. Это оказало наибольшее влияние на самые низкие классы, где люди редко могут себе позволить закупиться зельями.
На самой низкой ступени иерархической лестницы стоят безземельные рыцари, вилланы и осуждённые. Вилланы (феодально-зависимые крестьяне) — селяне, обрабатывающие землю, выращивающие скот, занимающиеся садоводством, пчеловодством, виноградарством, маслоделием, производством пергамента, одежды, свечей и иными работами в качестве отработочной повинности в пользу своего сеньора за предоставленный им феодалом кусок земли. Они живут и работают на выделенной им сеньором земле и подчинены юрисдикции помещичьего суда. Осуждённые в качестве наказаний зачастую приговариваются либо к тюремному заключению, либо к работам на галерах, либо в рудниках. Труд всё равно что рабский, из рудников так некоторые и не выходят. До отработки наказания лишены свободы перемещения. При попытке побега осуждённый лишается любых прав, его убийство в ходе преследования или по иной причине не будет считаться преступлением.
Отдельно от всех каст стоит духовенство. Так было что при вере в Маринианство, что при Фламманианстве. Разница лишь в том, что жрецы первой религии Белегаэра считали себя духовными наставниками, долг которых указывать людям путь, советовать, позволять облегчить душу. С приходом к власти династии де Монтойя постепенно выросло влияние новой веры и Ордена Святого Пламени. Рыцари Ордена и священнослужители несли в народ агрессивное проповедование, уничтожая следы чужой иной религии и насильно обращая людей в "истинную веру". Антарес I де Ларида объявил и Орден, и саму Фламманианскую веру вне закона, вернув жителям государства Маринианство. Оказались восстановлены многие святилища и алтари, вернулось понятие жречества и сама таковая каста. Верховный жрец находится при короле в столице, но в каждом феоде также есть свой жрец. И это не обязательно сплошь и рядом маги - эти факторы не созависимые для того, чтоб стать частью белегаэрского духовенства.
Маги не имеют конкретного отдельного класса, они могут встречаться в абсолютно любом сословии и по желанию оказаться отправленными в Ксафию на обучение, как это некогда и практиковалось при де Ларида, так и просто научиться контролировать свою магию хоть минимально, но не идти по стезе мага и не познавать свой дар глубже. Однако после того, как Орден Святого Пламени уничтожил большую часть из них, пойти по пути становления магом является очень желательным и почётным. После прохождения обучения такой колдун может присоединиться к восстановлению библиотек, заполняя их утерянными и новыми знаниями по магии и сопряжённому, или пойти в целители - хоть к кому-то из феодалов, хоть в особый отряд поддержки боевых магов, хоть в боевые маги, получив дополнительно образование воинское, чтоб смочь постоять за себя в бою в физическом смысле, хоть в придворные маги можно пытаться метить. Старшим из всех магов в стране является придворный королевский, он же Великий магистр. Он подчиняется лично действующему королю и в случае нужды возглавляет воинство из колдунов в военное время. Обладатель наиболее полных и впечатляющих знаний, на его плечи же легла задача по руководству восстановлением что Королевской библиотеки, что самой часть армии, состоящей из колдунов и ведьм. Это, пожалуй, единственное место, где к воинственности со стороны женщин относятся не с осуждением. Женщина-боевой маг - вполне допустимое явление, в то время как в обычную армию женщин по сей день не допускают.

Королевский Совет — орган высшей законодательной, исполнительной и судебной власти при короле государства. В Совет входят высокие чины, назначенные на посты лично Его Величеством.
В состав Совета входят:
► Кансилльер — высший сановник, в его ведении внутренняя политика;
► Экстерриор — высшая дипломатическая должность, в его ведении внешняя политика, взаимодействие с послами других государств Востшира.
► Тессорий — глава казначейства, заведует государственной и королевской казной;
► Геренций — управляет королевской канцелярией, отвечает за сохранность личной печати короля (заверяет документы), занимается юридическими вопросами, через него проходят самые важные документы;
► Адмирал Белегаэра — ответственен за военный и гражданский флоты;
► Маршал Белегаэра — ответственен за армию государства;
► Камерарий — высшая придворная должность, хранитель ключей, распорядитель королевского двора, ответственен за все придворные развлечения;
► Коннетабль — заведует королевскими гвардией и конюшнями, вместе с Маршалом и Адмиралом являются председателями Суда чести (офицерский суд);
► Верховный магистр — высшая придворная должность, ответственен за сохранность магической библиотеки в столице и магов, как состоящих на официальных должностях, так и вольных практикантов.

Армия Белегаэра.
Белегаэрская армия - система вооруженных сил в королевстве Белегаэр, обеспечивающие правопорядок на территории королевства и защиту от внешних врагов.
История Белегаэра отличается уникальностью и непохожестью на историю остальных государств Вестшира. То же самое можно сказать и о военной организации государства. Отколовшись от Империи, Белегаэр образовал собственное государство, прихватив значительные площади своего прежнего сюзерена. Имея достаточно продолжительную береговую линию, белегаэрцам удалось развернуть эффективную торговлю и отстроить мощный флот. В этом процессе значительную роль сыграл Белегаэрский арсенал. Верфи его были возвели при Рензо I Чародеи в 506 году, а чуть позже к ним добавились и учебные части. Весь комплекс арсенала представляет собой гибрид арлийской и имперской модели. Элита белегаэрской пехоты набирается среди арсеналотти — квалифицированных и хорошо оплачиваемых ремесленников Арсенала. Они обеспечивают охрану королевского дворца и других правительственных зданий, выступают в роли полиции и пожарных. В боевых условиях арсеналоттов используют для усиления обычной пехоты. Сам Арсенал представляет собой оружейную фабрику и склад, а также крупнейшую в Вестшире верфь.
Учреждённое при Северо II Общество Молодых Ястребов, служило для развлечения юношества, но также обеспечивало подготовку добровольцев. Через эти формирования проходили те, кто нигде больше не числился. В случае серьезной опасности в Белегаэре проводится массовая мобилизация. Таким образом королевство  может собрать армию численностью до 30000 человек.
Во времена правления первых де Ларида возник обычай, по которому все классы общества имели право обладать оружием. Таким образом власть поощряла военную подготовку простых людей. Обычай сохранился и по ныне. Не удивительно, что в таких условиях белегаэрская пехота многочисленной и боеспособной. Белегаэр делиться на восемь герцогств, каждое из которых формирует отряд ополчения. Из таких отрядом в крупных городах в результате жребия выбирают ночные патрули, призванные соблюдать порядок на улицах (аналог полиции).
В белегаэрской армии различают морскую (Солтерос) и сухопутную (Солдарос) пехоты, При этом последняя в случае нужды также могла быть привлечена к службе на кораблях или к участию в десантных операциях. Есть "штурмовые отряды", вооруженные мечами и короткими копьями, а также "огневые отряды", вооруженные арбалетами.
На престижную и доходную должность арбалетчика на торговых судах и галерах выбирали людей, проявивших себя в ходе многочисленных стрелковых состязаний. Место в таком отряде мог занять мужчин в возрасте от 14 до 33 лет. Арбалетчики действовали в составе отделений по 12 человек. При этом в одном отделении могут оказаться богач и бедняк, дворянин (чаще всего младшие сыновья) и простолюдин, которые тренируются и воюют плечом к плечу. Для борьбы с конницей противника белегаэрцы используют различные виды оружия, включая булаву на длинном древке и копья с зазубринами.
Дворцовая гвардия формируется из добровольцев-арсеналотти. Города формируют отряды воротной стражи из числа своих жителей. Также формируется городское ополчение, которое при необходимости усиливает небольшие постоянные гарнизоны из профессиональных наемников. В мирное время эти гарнизоны охраняют ворота, площади, продовольственные и оружейные склады, патрулируют стены, улицы и гласис за стенами, а также постоянно находятся в цитадели.
Кавалерия в Белегаэре представлена легкой конницей. Как правило представляет собой элитные (выходцы из дворянства), хорошо вооруженные и защищенные отряды. По регламенту, изданному еще при Чезаре I Длинноногом, каждый рыцарь Белегаэра должен иметь одну боевую лошадь, две ездовых, а также трех оруженосцев. Как правило, белегаэрские кавалеристы носят гофрированные доспехи. Гофрированная поверхность доспехов служит как украшение, но также усиливает общую прочность доспехов. Некоторые аристократы сами разводят лошадей, предназначенных для службы в кавалерии, но наилучшей из всех считаются легконогие и выносливые красавцы скакуны арлийской породы. 

Королевский флот Белегаэра считается одним из самых сильных и современных среди государств Вестшира. В частности, именно белегаэрцы первыми спустили на воду галеас - большую галеру. Флот делится на торговый и военный. Основу военного составляют галеры, торговые большей частью представлены парусниками. И в мирное, и в военное время флотом руководит адмирал. Ниже на иерархической лестнице находились администраторы, в чьи обязанности входит обеспечение флота фуражем, и капитаны. На протяжении времени порядок подчинения постоянно ужесточался, но капитаны галер всегда пытались действовать самостоятельно, несмотря на то, что общее командование кораблями на море принадлежит адмиралу королевского флота. Система морских патрулей контролирует границы морских владений Белегаэра.
Корабли имеют многочисленные экипажи, без которых немыслимо отправляться в плавание в опасные воды. Экипаж торгового судна не менее 60 человек. На простой галере экипаж может достигать 240 - 280 человек. Опытные матросы как правило уроженцы Арли, Каркасона и Медина-де-лас-Торрес.
Команда галеры состоит из каторжников и волонтеров. Осуждение на галеры может быть как вечное, так и временное. Начальник гребцов - галерный пристав, имеет двух помощников, вооруженных бичами из бычьих сухожилий. Гребцы разделяются на три вахты, но нередко труд всех гребцов продолжается без перерыва десять часов. В течение этого времени им кладут в рот хлеб, смоченный вином, дабы избежать обмороков. Гребцы-каторжники приковывают цепью за левую лодыжку до окончания срока ссылки, волонтеры приковываются только на ночь. В свободное от гребли время они помогают команде перетаскивать грузы, чинить снасти и паруса. Во время боя волонтерам выдается оружие, и они принимают участие в абордажных схватках. Профессиональные солдаты и морские пехотинцы всегда присутствуют на борту корабля в качестве основной боевой силы.

Некогда, во времена де Ларида, достаточно сильную боевую единицу в армии Белегаэра представляли маги. Но с приходом к власти де Монтойя и Ордена Святого Пламени эта практика сошла на нет и была полностью запрещена. Люди, обладающие магическими способностями, были объявлены вне закона. Вернув себе трон предков, король Антарес I вернул магам их гражданские права. А так же провозгласил возобновление практики набора их на военную службу.

Военная иерархия:
Маршал Белегаэра (командующий всеми сухопутными вооруженными силами королевства, ответственный за все военные действия с участием армии Белегаэра, где бы они не проходили) и Адмирал Белегаэра (командующий флотом Белегаэра, ответственный за все военные действия флота, где бы они ни происходили). Назначаются лично королем. Знаки отличия: перевязь королевских цветов и шляпа или берет с белым ястребиным пером.
Генералы (командующие корпусом, дивизией) и Вице-адмиралы (командующие эскадрами). Их выбор - забота Маршала и Адмирала. Они представляют свои предложения королю, который выносит окончательное решение. Цвета перевязи: синий (вице-адмирал), желтый (пехота), красный (кавалерия), оранжевый (артиллерия). Капитан Личной королевской гвардии имеет звание генерала.
Полковник (командующий батальоном, полком) и Капитан (командующий кораблем)
Старший теньент (командует ротой, батареей, эскадроном) и Боцман
Теньент (командует взводом, отрядом)
Сержант
Капрал
Солдат, матрос

Торговля.
Королевство, имеющее достаточное количество вод, равнинных, долинных, лесных и гористых участков, способно обеспечить себя и зерном, и древесиной, и рудами, и драгоценными металлами и камнями, однако некоторое количество отдельных видов зерновых культур Белегаэр всё же закупает у Адрариа в особенно трудные и голодные годы. Хорошо развиты растениеводство (государство знаменито своим культивируемым сахарным тростником), овощеводство (в юго-восточных районах удаётся вырастить сахарную свёклу) и животноводство (в особенности выращивание крупного рогатого скота). Благодаря богатым и хорошо оснащённый южным регионам нет недостатка в рыбе и морепродуктах. Благодаря непрерывно ведущейся добыче руд в Арватских и восточных горах Белегаэр обеспечивает себя, свои кузни, сырьём для быта и для военного дела, а так же часть поставляет на экспорт. Герцогство Арли славится своими виноградниками, а за знаменитое арлийское вино не грех знатно опорожнить кошель. Как и за оливковое, а так же декоративные ароматные масла. В Арли так же разводят одних из лучших скакунов на всём материке. На продажу идут некоторые изделия из сильверита и тербия, однако сильверитовые мечи, подобные королевскому, ни за какие деньги приобрести не удастся. Зато можно получить в дар от монарха в качестве дружеского жеста.
У западных, восточных и северных соседей и в дальних странах Белегаэр закупает икру, некоторые виды пушного зверя, растения, не характерные для здешнего климата, шерсть, шёлк, пряности, жемчуг и янтарь, а также предметы роскоши. С возвращением к власти рода де Ларида вновь стала актуальна торговля магическим и ингредиентами и знаниями на бумажных и иных носителях. Усилиями выживших на территории Белегаэра ведьм удалось сохранить большинство основных знаний по магии местных чародеев, однако некогда великие библиотеки трудами Ордена Святого Пламени оказались сожжены, потому многое подлежит восстановлению с помощью придворных магов. Для обучания своих магов Королевство прилагает максимальные усилия, в том числе поднят вопрос об отправлении юных дарований в Ксафию, как в былые времена.

ЗАКОНЫ

Свод основных законов государства изложен в книге "Фуэро Реаль". Он был написан ещё при короле Рензо I, более известном как Король-Чародей. Его потомки лишь дописывали впоследствии сей фундаментальный труд, без изменений основных положений. К основным положениям можно отнести следующие:
► принцип наследования - когнатическая примогенитура, согласно которой женщины не исключаются из цепочки наследования и получают титул и земли в случае отсутствия прямых потомков мужского пола. Иными словами, в случае смерти короля и отсутствия у него наследника мужского пола, но при наличии дочери - она претендует на трон прежде братьев короля, их сыновей и т.д.
► в исключительных случаях по запросу в Королевский Совет бастард высокого лорда может быть признан законнорождённым, получая тем самым право на титулы и земли родителя/родителей. Весомым преимуществом в решении такого вопроса является брак биологических родителей этого бастарда. Если при этом статус одного из родителей повышается за счёт малолетства признаваемого наследника, то требуются свидетельские показания, подтверждающие право родителя на признание ребёнка;
► король обладает высшей судебной властью в королевстве. Все дела рассматривает Королевский суд, но право последнего слова и вето на решения суда остаются за королём. Судебные исковые дела высших сановников королевства рассматриваются лично королём;
► за королевской династией закреплены права на близкородственные браки и, как следствие, инцест;
► множёнство и многомужие запрещены, порицаются в народе;
► меры кары за воровство: от выплаты денежного штрафа в пользу государственной казны и возмещения ущерба пострадавшим до каторжных работ на галерах/в рудниках - в зависимости от тяжести преступления;
► за убийство, в зависимости от тяжести виновного противоправного деяния, могут назначить как каторжные работы в рудниках/на галерах, так и смертную казнь;
► аристократа в Белегаэре не могут повесить, эта казнь предусмотрена только для низких сословий;
► пиратство, разбой, грабежи караются повешением;
► вырубка деревьев или собирание хвороста в Шепчущем лесу карается ослеплением;
► государственная измена карается смертной казнью (четвертование) с конфискацией имущества виновного лица в пользу короны;
► измена королевы как политическая, так физическая приравнивается к государственной измене;
► лжесвидетельствование карается вырыванием языка;
► на территории своего герцогства герцог волен сам карать и миловать своих вассалов.

Важным основополагающим пунктом в системе белегаэрского права стала презумпция невиновности. Данный принцип как общественно-политическая идея зародился ещё в годы правления Чезаре V, и, наверняка, получил бы с поддержкой короны распространение на всех жителей королевства, однако смена правящей династии воспрепятствовала этому. Продолжателем дела своего пращура стал Антарес I де Ларида, введший в судопроизводство королевства это понятие в качестве основополагающего, переложившего бремя доказательства с обвиняемого на обвинителя, с защищающегося на инициатора и сделавшего обвиняемого/подозреваемого по умолчанию невиновным, покуда не будет доказано обратное.
При этом монарх сохранил решающее слово в любых спорах за Королевским судом. Так как король есть помазанник божий на земле, его приговор является высшей и последней инстанцией.

Антураж: Испания, Арагон, юг Франции (Аквитания).

0

6

Свободная республика Остос

Столица: Эндерес, более известный в употреблении как «Город Ножей».
Герб: чёрный ворон с кольцом в клюве
Население: ~8 000 000
Вероисповедание: Единой государственной религии нет, на территории государства свободное вероисповедание, а также большое количество культов самого разного толка.
Правящая династия | правитель: Лорд-протектор Киаран Убийца Драконов

--
Золото омывает кровь

× × ×
География:

Остос значительно уступает всем своим соседям в размерах, бывшая небольшая провинция некогда могущественного королевства, республика представляет собой относительно маленький клочок земли на перепутье нескольких торговых путей как по суше, так и по морю. Величественные венценосные особы, как правило, с большим презрением вынуждены отмечать его на картах, потому как земля эта никому из них не принадлежит, ни обладает ни серьезными запасами ресурсов, ни выдающимся сельским хозяйством, но все еще каким-то образом не превратилась в горстку разнородных провинций, пригодных для быстрого и тотального завоевания.

Местность почти полностью состоит из лугов и равнин, включая плодородные южные и юго-восточные земли, ближе к границам с соседями, кроме того, благодаря этому, в Остосе весьма неплохо удалось развить коневодство, остосские скакуны ценятся на всем континенте. Небольшие леса бедны на дичь, а те, что еще полны разнообразного зверья, как правило, закреплены и отданы в частную собственность сливкам общества, контролирующим государство. Побережье живет за счет морской торговли, пиратства, охоты на сивучей, китов-левиафанов и морских львов. Ближе к северу, у границы со Сньорландом, местность становится холодной, неуютной и продуваемой морозными ветрами, там удалось заложить несколько каменоломен, куда часто ссылают рабов или неугодных граждан, признанных преступниками.

История:

Ходят старые легенды, что однажды одному из благословенных императоров Оксатии так надоел один из его ближайших родственников (по рассказам версии расходятся, был это младший брат, племянник или какой-то сыновей), что он милостью своей выделил ему самую захолустную и дальнюю провинцию из всех, что были в составе Империи и отправил править, не требуя ни налогов, ни каких-либо других податей со стороны этого забытого всеми богами места. Отправленный на восток вельможа поначалу страшно негодовал, получив в свои руки отдаленную территорию, без значимых природных ресурсов, терзаемую набегами разбойников и кочевых племен, кроме того, на восток, в поисках новой жизни и спасения от ока империи устремлялись самые разнообразные категории населения, преступники, убийцы, воры и мошенники, а позже попадающие в опалу ученые и даже некоторые волшебники, преступившие в своих изыскания закон и сумевшие избежать правосудия.

Правитель, имя которого осталось забытым в веках истории, вскоре осознал, что досталось ему в руки. Здесь, вдали от столицы и взора императорского дворца, он мог жить в своё удовольствие, и творить любые бесчинства, какие-то только взбредут ему в голову. Бежавшее с запада население оказывалось в лапах солдат, многих обращали в рабство, иных продавали диким кочевым племенам, другие приносили пользу провинции другими способами, в зависимости от способностей. Народ жил бедно, под гнетом ударов хлыста и меча, пока аристократия пировала в собственных дворцах, многие роптали, что в своих пороках они дошли даже до пиршеств с человеческими жертвоприношениями, настолько развратила их безнаказанность.
Впрочем, подобное не могло происходить вечно. Рабы, да и просто живущие под гнетом террора жители постепенно начали сбиваться в банды и многочисленные группировки, а когда страшная лихорадка унесла жизнь почти всей правящей провинцией семьи, вспыхнул длительный и кровавый бунт, переросший в смуту и достаточно длительный период абсолютного безвластия. Империя несколько раз пыталась принести на эту землю порядок и мир, но каждый раз хаос в мятежной провинции лишь разгорался с новой силой, а вскоре и сама Оксатия рухнула, расколовшись под гнетом собственных проблем. Провинция оказалась и де-факто, и де-юре совершенно оторвана от какой-либо власти извне. Долгое время она представляла собой скорее поля боя для множества враждующих банд, группировок и кланов.

Это безумие продолжалось до тех пор, пока тринадцать самых влиятельных лидеров не сумели усесться за один стол для переговоров. Понимая всю бесперспективность происходящего безумия, они сумели договориться между собой и объявить о создании единого центра власти на территории бывшей имперской провинции. Так родилась Свободная республика Остос, существующая и по сей день. Управлять страной стал совет тринадцати, каждому из представителей которого выковали в качестве символа власти короткий меч из зачерненной стали, а потому управляющий орган повсеместно именовался «Советом черных клинков». Остос был поделен, соответственно, на тринадцать вотчин, а споры между самими членами назначен был решать лорд-протектор, избираемый в совете путем голосования.

Постепенно сформировались некие подобия государственных институтов, был составлен «Железный закон», которому обещались подчиняться как члены совета, так и все их люди, сооружена система налогообложения, стали налаживаться контакты с соседними государствами, которые сначала не воспринимали государство разбойников всерьез.

Сейчас Остос – это ад и рай на земле одновременно. Государство максимально децентрализовано, и регулярно в нем вспыхивают мелкие междоусобные стычки, а также цветет пышным цветом пиратство, грабеж, разбой и работорговля. С другой стороны – множество стран, богатых купеческих гильдий и иных организаций быстро осознали, как приятно иметь под рукой подобное необходимое зло, серую зону, где никто не спрашивает тебя о преступлениях, прошлой жизни или происхождении богатства. В страну потекли деньги, которые хотелось спрятать, украденные товары, невольники, взятые в плен после захвата кораблей и товары с разоренных городов и деревень, преумножая богатство власть имущих.

Политическое устройство:

Высшим органом власти считается Совет Черных Ножей – тринадцать наиболее влиятельных людей государства, число совета неизменно и не подлежит изменению вне зависимости от обстоятельств. В Совет может войти любой человек вне зависимости от своего происхождения, богатства или власти, правда это правило только номинальное. Войти в число членов совета можно только по рекомендации одного из его постоянных участников и при одобрении другими советниками, это может происходить как по кровной линии (отец рекомендует сына себе на замену и отходит от дел), так и, что называется, «со стороны», за какие-то серьезные свершения или просто в качестве признания власти, или богатства. Разумеется, каждое назначение члена совета сопряжено с большим количеством интриг и тайных договоров между собой по вопросам голосования или лоббирования тех или иных интересов. Членство в совете пожизненное, каждый член совета может оставить этот пост по собственному желанию.

Председатель Совета Черных Ножей носит титул Лорда-Протектора и избирается из числа его членов путем голосования, являясь формальным главной государства. Он имеет право вето на решение совета, а также разрешает споры между его членами, являясь скорее арбитром, нежели полноценным руководителем.
При Совете Черных Ножей имеется также Совет Лордов – орган, выполняющий функции исполнительной власти, сами члены совета по обязанностям являются министрами той или иной области.
Лорд-Маршал заведует вопросами обороны и военного дела.
Лорд-Адмирал командует судами и занимается вопросами развития флота, а также негласно курирует подконтрольные Остосу пиратские группировки.
Лорд-Судья контролирует исполнение «Железного закона» и ведает законотворческим процессом.
Лорд-Казначей занимается вопросами расходов казны, налоговыми поступлениями и податями.
Лорд-Чародей управляет любыми вопросами, связанными с магией, деятельностью волшебников на территории государства, по сути исполняя помимо прочего обязанности, возложенных в иных государствах на тех, кого называют «придворными магами».

Один человек не может одновременно занимать посты в Совете Черных Ножей и Совете Лордов, но имеет право при определенных обстоятельствах переходить с одной должности на другую с соответствующего одобрения.

Сама республика поделена на 13 административных единиц по числу членов правящего Совета, ввиду того, что основатели данной системы, будучи по происхождению грабителями и разбойниками, не имеющими совершенно никакого представления о том, как устроена иерархическая система в аристократии, брали себе любые титулы, которыми им захотелось себя называть, в числе данных 13 земель есть и баронства, и графства, и герцогства, и иные образования, и все они де-юре равны друг другу, как равны члены Черных Ножей, просто каждый величает себя тем или иным титулом. Титул «Лорд» является по сути скорее должностью, соответствующей рангу министра, лорды не имеют земель, но распоряжаются наделом в провинции протектора, выдаваемой при занятии должности. Институт рыцарства в государстве отсутствует.

Законы:

Государственно имеет четкую выраженную феодальную раздробленность, каждый из тринадцати членов Совета Черных Ножей по факту властелин на своей земле, имеющий право самостоятельно выпускать и издавать законы такие, какие считает нужным. В некоторых землях узаконено многоженство, в других же оно категорически запрещено, и так далее. Единым для всех сводом правил является принятый «Железный закон», которому обязаны подчиняться все члены совета, а принимаемые в их землях законы не могут ему противоречить (в том числе за этим следить лорд-судья). Это, пожалуй, единственное, к чему все властители этого государства относятся со всей серьезностью, и единственное, что спасает страну от распада. В Железном законе закреплены базовые правила и основы государственности.

Полезное
- В Остосе строгая система налогов, сборов и торговых пошлин, этим ведает центральная власть, отдельные аристократы не могу устанавливать свои особенности фискальной системы.
- В Остосе разрешена свобода вероисповедания, каждый может верить в того бога или богов, которого тот желает.
- Женщины уравнены с мужчинами во всех правах, женщина в полном праве может стать даже членом Совета Черных Ножей или Совета Лордов.
- Работорговля разрешена
- Процветает каперство
- Разрешены гладиаторские поединки и бойцовские ямы
- Изучение любого вида магии разрешено без ограничений. Впрочем, лорд-чародей со своим корпусом пристально присматривает за каждым проявлением подозрительных магических изысканий.
- Каждый имеет право на занятие торговой, ремесленной или иной деятельностью без ограничений.
- Каждый город, поселение, член совета, лорд, свободный человек, торговая, ремесленная или любая другая гильдия в праве для собственной защиты нанимать и содержать личную гвардию или дружину из наемников, но обязана в случае угрозы государству выступить вместе с Черными Ножами. Разумеется, институт наемничества развит, как нигде более.

Антураж: Мы самобытны

0

7

Дофлон

0

8

Браин

0

9

Ксафия

0


Вы здесь » SANGUIS ET VINO » Книга со сказаниями » Королевства Востшира


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно